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自建maya实时卡通材质+Redshift卡通材质
告别模型倒角,round corners技术原理、测试与应用
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redshift_nuke 制作灯光雾效果分析
【UE4】volumetricLightFog双灯特殊玩法
[SD,fxmap]嵌套函数
SP2017导出贴图到Arnold5
Redshift2.5.65重要更新LightGroup(perLightAOV)详细教程
支持导入任意贴图的maya工具——材质管理器
数码转胶片插件dehancer
扫描材质置换 + round corner节点效果测试
通过修改json文件配置自己的材质转换方案
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