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6.关卡创建01 - 在Unity中创建层级
03:33
6.关卡创建02 - 使用空游戏对象作为轴心
02:45
6.关卡创建03 - 理解Unity中的物理系统
03:16
6.关卡创建04 - 刚体组件介绍
04:10
6.关卡创建05 - 碰撞器介绍
08:06
6.关卡创建06 - 为僵尸玩偶道具创建碰撞器
11:35
6.关卡创建07 - 游戏关卡设计简介
07:13
6.关卡创建08 - 僵尸玩偶中的关卡设计
02:20
6.关卡创建09 - 将道具预制件导入场景
07:47
6.关卡创建10 - 复制星星
03:57
6.关卡创建11 - 创建关卡边界
04:22
6.关卡创建12 - 第六章课程回顾
02:22
7.游戏光照01 - 游戏中的光照
05:15
7.游戏光照03 - 分析不同的光照和属性
08:16
7.游戏光照05 - 使用层使物体不受光照影响
03:25
7.游戏光照06 - 用于阴影的网格渲染器属性
05:09
7.游戏光照07 - 区分阴影类型
07:29
7.游戏光照08 - 创建光线遮罩
06:25
7.游戏光照09 - 伪阴影在游戏中的优点
03:34
7.游戏光照10 - 怎样绘制阴影
06:35
7.游戏光照11 - 使用投影器投射阴影遮罩
10:03
7.游戏光照12 - 僵尸玩偶场景的光照
06:52
7.游戏光照13 - 使用不同的光照来烘托场景氛围
05:04
7.游戏光照第七章课程回顾
03:19
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