UG三维软件教学教程(4-5章)

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2018-08-06 21:58:21
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UG三维软件教学教程(4-5章)
奇变偶不变,符号看象限。
视频选集
(20/81)
4-1 利用原点和边长创建块体
00:44
4-2 利用两点和高度创建块体
00:41
4-3 两个对角点创建块体
00:42
4-4 利用轴、直径和高度创建圆柱体
00:53
4-5 利用圆弧和高度创建圆柱体
00:38
4-6 利用直径和高度创建圆锥
00:58
4-7 利用直径和半角创建圆锥
00:58
4-8 利用底部直径、高度和半角创建圆锥
00:53
4-9 利用顶部直径、高度和半角创建圆锥
01:02
4-10 利用两个共轴的圆弧创建圆台
00:42
4-11 利用中心点和直径创建球体
00:45
4-12 利用圆弧创建球体
00:41
4-13 创建拉伸体
00:35
4-14 创建旋转体
00:56
4-15 利用扫掠创建管道实体
00:45
4-16 变化扫略创建花瓶
04:00
4-17 沿引导线扫掠创建弯管
00:55
4-18 创建管道
00:44
4-19 创建简单孔
00:58
4-20 创建沉头孔
01:05
4-21 创建埋头孔
01:11
4-22 创建锥孔
00:57
4-23 创建凸台
01:13
4-24 创建垫块
01:14
4-25 创建凸起
01:17
4-26 创建腔体
01:41
4-27 创建槽
01:20
4-28 创建键槽
01:32
4-29 创建符号螺纹
00:54
4-30 创建详细螺纹
00:49
4-31 创建三角形加强筋
01:28
4-32 创建筋板
00:52
4-33 创建偏置凸起
01:18
4-34 创建不同厚度的抽壳特征
01:12
4-35 编辑键槽位置
00:43
4-36 特征重排序
00:29
4-37 抑制和取消抑制特征
00:37
4-38 求和创建轴
01:34
4-39 求差创建键槽
04:51
4-40 求交创建曲柄
07:58
5-1 创建点-XYZ直线
00:41
5-2 创建点-平行直线
00:43
5-3 创建点-垂直直线
00:43
5-4 创建点-相切直线
00:32
5-5 创建相切-相切直线
00:31
5-6 创建点-点-点圆弧
00:34
5-7 创建点-点-相切圆弧
00:35
5-8 创建相切-相切-相切圆弧
00:34
5-9 创建相切-相切-半径圆弧
00:43
5-10 创建点-点-点圆
00:32
5-11 创建点-点-相切圆
00:34
5-12 创建相切-相切-相切圆
00:36
5-13 创建相切-相切-半径圆
00:37
5-14 创建圆心-点圆
00:33
5-15 创建圆心-半径圆
00:31
5-16 创建圆心-相切圆
00:37
5-17 创建抛物线
00:50
5-18 创建双曲线
00:50
5-19 创建椭圆
00:50
5-20 创建沿矢量的螺旋线
01:26
5-21 创建沿脊线的螺旋线
01:02
5-22 创建曲面上的曲线
01:15
5-23 创建Geodesic Sketch
01:15
5-24 创建平面文本
01:36
5-25 创建曲线文本
01:22
5-26 创建曲面文本
01:16
5-27 创建相交曲线
00:44
5-28 距离偏置曲线
00:55
5-29 拔模偏置曲线
00:59
5-30 规律控制偏置曲线
01:11
5-31 3D轴向偏置曲线
01:11
5-32 面上偏置曲线
00:54
5-33 镜像曲线
00:44
5-34 缠绕曲线
00:59
5-35 等分段分割曲线
00:54
5-36 按边界对象分割曲线
00:52
5-37 按弧长段数分割曲线
00:56
5-38 在结点处分割曲线
00:56
5-39 在拐角上分割曲线
01:01
5-40 编辑直线参数
00:40
5-41 编辑圆弧-圆参数
00:58
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