【Boss Keys】《银河战士/密特罗德1》和《零点任务》的关卡设计 The World Design of Metroid 1 & Zero Mission

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2018-08-02 08:00:53
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授权翻译自“Mark Brown”(https://youtu.be/kUT60DKaEGc | 2018年7月31日): 欢迎赞助作者:https://patreon.com/GameMakersToolkit 打造“银河恶魔城”游戏是一项巨大的设计挑战,你该如何让玩家徜徉于纵横交错的大地图,又不让他们感到迷茫受挫? 在Boss Keys第二季中,我们将一起考察“银河战士”系列,再看看其它受此启发的杰作(比如《空洞骑士》)。本集将剖析《银河战士1》和它的2004年重制版《银河战士:零点任务》。
一个爱游戏的菇凉 / 微博:@卡姐Cara
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