国产独立游戏《凶神恶煞 / Project X》宣传演示!

游戏单机游戏2018-07-09 22:14:57
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https://www.playstation.com.cn/chinaheroproject/hero_page10.html 凶神恶煞 / Project X(暂) 创意总监:刘天轶 上海高魔数字科技有限公司 高魔游戏马上就要更换办公场所了,开发人员的不断加入,让他们不得不选择被迫离开“蜗居”了许久的,隐藏在上海市中心老旧洋房的办公地点。虽然有些不舍,但毫无疑问,Project X接下来需要更多和现有成员同样专业的人才来完成进一步的开发。 第一次看到Project X某个演示版本的人,都会为游戏出众的表现力和想象力感到惊叹。但倘若少许了解下高魔游戏核心开发人员的构成,便也立刻能理解。这是一群拥有着十多年游戏制作经验的开发者,其中的大部分人都来自于包括Crytek,育碧,维塔士等顶尖的游戏制作公司,深谙主机游戏开发的门道。但就像刘天轶一样,他们几乎每个人都认为,做带有本土文化的国际水准主机游戏,是中国游戏人与生俱来该有的使命 Project X将会允许玩家扮演中国古代的刺客,在广阔的世界里进行充满各种可能的游戏体验。为什么不呢?国外早有属于自己文化的刺客或是战争题材的角色扮演,中国也可以有。这就如同魔咒一般驱使着刘天轶从最初最简陋的雏形开始入手,逐渐发展成轮廓更为清晰的,水准更高的版本,进而有更多意气相投的人加入进来,让这个游戏的形态变得愈发完整。 开发者们很希望可以在这款作品里将传统武侠题材加以更为现代化的加工,包括但不限于写实的3D风格,开放的场景以及更具挑战的即时战斗等,最终为玩家呈现出有别于前辈们的,更不同的江湖。
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