Unity 2D 射击游戏 射击方向 & 玩家子弹

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2022-12-16 18:31:54
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哔哩哔哩干杯( ゜-゜)つロ
把心用在看不到的地方才叫情怀
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简介
主线
支线
项目演示
03:55
工程创建 & 主角移动
13:17
移动动画 & 转向瞄准
12:45
射击动画 & 武器系统
11:52
射击方向 & 玩家子弹
09:53
枪口火焰 & Muzzle Flash
06:24
重构武器系统
17:31
武器的单发与连发
17:54
射击与射击效果
19:25
武器伤害系统
12:24
摄像机跟随
12:27
怪物的制作
16:32
敌人的AI和寻路
30:55
死亡特效
11:55
怪物出生点 & 怪物生成器
25:37
伤害飘字
34:42
怪物来袭
28:24
主角头像与血条
23:56
游戏结束界面
20:25
菜单界面
29:31
重构资源管理器
18:48
音频管理器
30:22
游戏入口
24:10
修复已知BUG
07:59
剩余子弹数量
25:59
后坐力 & 弹道偏移
24:12
武器的数据结构
18:42
界面的基类
21:20
界面管理器
11:00
UI框架应用 上
19:26
UI框架应用 下
12:31
场景管理器
13:50
客服
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