【游戏声效课】《巫师3/辐射4/老滚5》开放世界游戏的声音设计 How to approach sound for an Open World game

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2018-06-24 19:11:21
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授权翻译自“Marshall McGee”(https://youtu.be/RVcIug5461k | 2016年11月14日): 欢迎到Patreon赞助作者:https://www.patreon.com/marshallmcgee 本期节目简单探讨了“开放世界游戏”该怎么做声音设计。通常,人们要花费数年时间来打造一个可信的游戏世界。然而一旦把事情都做对了,玩家就不会察觉那些声音了。
一个爱游戏的菇凉 / 微博:@卡姐Cara
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