《万象物语》纳杰尔sp,死了也能砍怪?

游戏手机游戏2018-06-16 21:41:44
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纳杰尔sp修复了之前的会对已经死去的目标攻击的问题,有些类似蒂卡被动,我方攻击期间有时会加入对方的反击,但有时又不同。3个技能都会触发对面两次反击。四魂触发的反击时间在不同情况下表现不一,由黑普吉触发的四魂会在第一段伤害后触发对面反击,而单独使用却会在两段伤害打完后才触发,可能是黑普吉归零了对面行动冷却造成的。纳杰尔sp的4魂技能在双黑下变成了奇怪的先进行两次第一段攻击,再接一次第二段攻击,然后开心地跑回去又发现自己少砍了一刀,于是飞过半个图再补一下。。而在周6的幻境中面对第三关第3节的夏尔时,出现了死了之后又跳起来补一刀砍死对面的场景。这些或许可以算特性;但是第四节的夏尔只受四魂技能伤害,在准备秒对面的时候发现打了4个四魂每次都只有前一段伤害有效,第二段伤害没有被算作四魂技能,无法对夏尔造成伤害,这个就是很明显的bug了。 目前看来,这个角色的单体输出还算稳定,技能的设计也比较有趣,不过各方面都不算突出,想要充分发挥他技能与被动的特性有些困难。
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