美工单人小游戏制作(更新中)

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2015-06-05 11:19:11
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自制 一个普通美工的普通程序之旅,全程录像无删减无加速,所以你可能会见到我不懂代码去百度的情景,或者见到我去换歌的情况,诸如此类。仅供娱乐。欢迎吐槽 QQ:280531552 Github:https://github.com/Hazukiaoi 注意这个不是教程。只是过程。 因为早上要上班,只能在晚上做,不定时更新。
视频选集
(29/38)
第一夜 风格测试与简单技术整理
01:37:00
第二夜 整理思路编写策划草案
02:17:00
第二点五夜 SVN服务器的架设
37:35
第三夜 昨晚手贱删错视频
15:40
第四夜 开始来操作角色吧
02:12:00
第五夜 自定义按键输入的基础实现
01:06:00
第六夜 本来要实现按键自定义最后却把时间都花在做测试UI上了
01:30:00
第七夜 完成自定义按键的实现
02:19:00
第八夜 本来觉得今晚能搞定跟随结果还是不行
01:52:00
第九夜 终于完成了跟随的核心部分但是还没整合
01:03:00
第十夜 我好兴奋啊!我好兴奋啊!
14:29
第十一夜 本来以为自己思路清晰结果还是把逻辑搞得一团糟的角色编队部分实现
02:15:00
十二夜 功能实现了一半的我去看发布会了
57:23
十三夜 编队部分写是写完了但是不知道能不能正常工作
01:34:00
十四夜 实现了大部分?大概是?总之今晚数组出错了
01:17:00
十五夜 改List为Array的写法导致成功了一半
02:18:00
十六夜 真正理顺逻辑之后终于搞定了编队选择界面
01:43:00
十七夜 搞了个男主
01:56:19
十八夜 补充了二号女性角色动画帧
01:07:00
十九夜 通过抄抄抄的方式搞定了一半的vox读取插件
44:13
二十夜 把模型拼装起来了!
01:09:28
二十一夜 大体上是搞明白了怎么在Hex和uint间的转换了
01:11:00
二十二夜 搞定导入器了!
01:09:28
二十三夜 不打草稿就盖房子是不对的
01:01:00
二十四晨
39:10
二十五晨
30:22
二十六夜 盖房子
40:17
二十七夜 继续房子的草图
01:47:00
二十八晨 今天冲击太大以至于最后的部分乱七八糟我不得不剪掉
20:50
二十九晨 聪哥走好
37:29
三十晨 准备好了尺寸比例,就该正式的把房子盖起来了
01:02:00
三十一夜 从此走向手柄之路
59:25
三十二晨 手柄控制器的按键事件定义
31:12
三十三夜 手柄程序的开始
01:57:00
三十四夜 手柄程序的002
35:20
三十五夜 手柄程序的003
32:10
三十六夜 手柄程序的004
29:35
三十七夜 手柄程序的终结
01:42:00

树又打我

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