C语言从入门到精通资源(项目案例版)

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2018-05-10 18:31:27
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视频选集
(53/239)
程序语言的发展
07:31
C语言特点
05:32
C语言程序格式
12:18
在Turbo C2.0中运行
07:26
在Visual c++6.0中运行
05:43
常见问题1
09:14
文件菜单
14:57
编辑菜单
08:15
运行菜单
04:10
编译菜单
07:12
选择项菜单
05:49
常见问题2
10:05
标识符
05:33
整型常量
17:26
字符常量
08:12
整型变量
11:56
实型变量
02:53
字符变量
09:30
类型转换
06:59
赋值运算符和赋值表达式
09:10
算数运算符和算数表达式
08:10
关系运算符和关系表达式
08:13
逻辑运算符和逻辑表达式
07:41
逗号运算符和逗号表达式
04:15
常见问题3
11:32
赋值语句
14:42
字符数据输出
02:49
字符数据输入
03:38
格式输出函数
18:41
格式输入函数
16:54
if语句的基本形式
12:44
if的嵌套
03:59
条件运算符
03:11
switch语句
10:24
常见问题4
06:16
while语句
15:18
do-while语句
10:18
for语句
24:29
循环嵌套
05:00
goto语句
07:05
break语句
07:15
continue语句
04:59
513
05:58
515
07:52
常见问题5
10:50
一维数组的定义和引用
10:11
二维数组的定义和引用
06:52
一维数组的初始化
08:26
二维数组的初始化
10:34
二维数组行列互换
08:47
字符数组的定义和引用
01:59
字符数组的初始化
06:32
字符数组的输入输出
08:54
puts函数
02:21
gets函数
03:23
strcmp函数
06:04
strcpy函数
04:01
strlen函数
04:00
strcat函数
04:52
起泡排序
12:37
常见问题7
11:51
返回值
03:14
函数参数
06:43
无参函数
04:23
有参函数
04:55
数组元素作函数参数
04:46
数组名作函数参数
08:44
函数声明
06:16
嵌套调用
04:05
递归调用
12:17
局部变量
03:48
全局变量
04:43
auto变量
04:21
static变量
08:18
register变量
02:05
extern变量
04:06
内部函数
02:56
外部函数
01:51
数学函数
08:05
字符和字符串函数
05:31
823
07:56
常见问题8
13:30
地址与指针运算符
05:15
921
05:38
922
07:43
main函数的参数
06:43
常见问题9
08:00
地址与指针
07:57
二维数组与指针
10:51
二维数组指针作函数参数
06:17
函数型指针
05:21
使用指针访问数组
08:32
一维数组指针作函数参数
05:59
指向数组元素的指针
03:27
指针变量
09:32
指针变量作函数参数
08:37
指针的算术运算
04:14
指向指针的指针
05:37
字符串数组
05:41
字符指针
06:06
字符指针作函数参数
06:31
结构体类型的概念
03:28
结构体指针变量的声明
01:41
结构体变量的引用
04:42
结构体变量的初始化
04:11
定义结构体数组
02:14
初始化结构体数组
09:29
结构体指针应用
05:24
结构体数组指针
04:47
结构体变量作函数参数
03:58
结构体指针变量作函数参数
03:08
链表概述
05:09
单链表的建立
16:23
链表的查找
06:20
单链表结点的删除
04:01
单链表结点的插入
03:03
共用体的概念
03:44
共用体变量的定义
02:24
共用体变量的引用
01:42
枚举类型
05:19
1113
15:02
常见问题11
11:27
或运算符
02:22
与运算符
04:32
取反运算符
02:01
异或运算符
07:27
左移运算符
03:43
右移运算符
03:07
位段
05:53
128
09:32
常见问题12
05:58
不带参数的宏定义
04:34
带参数的宏定义
06:16
文件包含
05:48
#if
04:29
#else
02:08
#ifdef及#ifndef命令
07:25
#elif
02:06
常见问题13
09:07
文件的打开
08:46
fputc函数
09:00
fgetc
05:29
字符串形式读写文件
07:38
成块读写文件
12:31
格式化读写函数
08:55
随机读写文件
07:05
错误检测
11:11
1410
07:16
常见问题14
06:05
定义文本窗口
04:55
颜色设置
04:03
文本输入输出
19:48
清屏及设置图形窗口
05:49
图形模式初始化
03:17
屏幕颜色设置
04:55
画点
08:53
画线
09:45
线型设定
02:35
封闭图形的填充
07:34
图形屏幕
06:34
文本输出函数
05:04
文本属性设置
02:10
常见问题15
07:16
需求分析
03:06
系统设计
02:54
头文件及宏定义
07:24
功能选择界面设计
09:37
图书信息添加
15:07
删除功能
08:44
查找功能
03:42
修改功能
02:32
会员信息添加
03:07
借书功能
11:40
还书功能
06:57
主函数
08:26
常见问题16
09:45
1 系统功能设计
03:55
2 使用Dev C++项目创建
03:11
3 文件引用
03:28
4 宏定义
04:00
5 全局变量
05:32
6 函数声明
03:21
7 设置文字颜色
08:15
8 设置文字位置
09:27
9 设计标题部分
06:34
10 设计字符花装饰界面
06:16
11 设计菜单选项的边框
05:11
12 设计菜单选项的文字
09:29
13 打印游戏界面
19:55
14 绘制俄罗斯方块
10:49
15 打印俄罗斯方块
10:08
16 判断俄罗斯方块是否可移动
07:35
17 清除俄罗斯方块下落的痕迹
03:19
18 判断方块是否满行
11:25
19 随机产生俄罗斯方块类型的序号
05:54
20 显示俄罗斯方块
05:09
21 实现各种按键操作
09:54
22 游戏结束界面
02:26
23 重新开始游戏
07:35
24 游戏按键说明模块
05:26
25 游戏规则介绍模块
05:18
26 退出游戏
01:46
1.系统功能设计
05:31
2.使用Microsoft Visual C++ 6.0创建项目
04:14
3.预处理模块设计
09:16
4.绘制字符蛇
09:33
5.绘制菜单选项
08:21
6.创建游戏地图
08:00
7.绘制右侧得分和小提示
05:03
8.读取游戏最高分
03:53
9.绘制蛇身
05:48
10.创建并随机出现食物
07:41
11.判断蛇是否咬到自己
02:53
12.判断蛇是否撞到墙
04:01
13.蛇变速前进
03:01
14.设置不按键时蛇的前进方向
09:21
15.通过键盘方向键控制蛇前进方向
09:38
16.绘制字符边框
07:15
17.打印边框中的信息
08:19
18.存储游戏最高分
03:25
19.设计分支选项
06:36
20.游戏说明模块设计
05:11
网络通信编程(1)
22:56
网络通信编程(2)
20:06
火车订票系统(1)
10:22
火车订票系统(2)
16:45
火车订票系统(3)
10:28
火车订票系统(4)
07:03
火车订票系统(5)
09:26
火车订票系统(6)
07:50
通讯录管理系统(1)
05:07
通讯录管理系统(2)
06:04
通讯录管理系统(3)
03:58
学生个人消费管理系统(1)
06:28
学生个人消费管理系统(2)
05:33
学生个人消费管理系统(3)
09:11
学生个人消费管理系统(4)
05:09
学生个人消费管理系统(5)
04:56
学生个人消费管理系统(6)
06:42
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