Android开发从入门到精通(项目案例版)

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2018-05-01 17:51:06
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配套图书《Android开发从入门到精通(项目案例版)》。 学习前提:JAVA开发基础(C++或C语言不行),Android studio开发环境的熟悉(如:快捷键等),认真的态度以及耐心和探索精神等等。
鱼翔浅底 鹰击长空
视频选集
(1/230)
01 前言—新
01:26
02 创建Android应用程序—新
12:42
03 Android项目结构—新
15:54
04 创建AVD并启动Android模拟器
09:05
05 Android模拟器的配置
05:55
06 使用模拟器运行Android应用
03:07
07 连接手机运行Android应用
04:29
08 Helo World扩展—新
09:37
01 前言
01:24
02 View(新)
10:36
03 ViewGroup(最新)
06:28
04 使用XML布局文件控制UI界面
05:34
05 使用XML布局文件控制UI界面实例——使用XML布局文件实现游戏的开始界面(新)
07:47
06 在Java代码中控制UI界面
03:59
07 在Java代码中控制UI界面实例——完全通过代码实现游戏的进入界面
15:30
08 使用XML和Java代码混合控制UI界面(新)
02:52
09 使用XML和Java代码混合控制UI界面实例——通过XML和Java代码实现QQ相册照片列表页面
11:34
10 开发自定义的View(新)
03:19
11 开发自定义的View实例——实现跟随手指的小兔子
14:52
12 什么是布局管理器(最新)
03:45
13 相对布局管理器(新)
13:19
14 相对布局管理器实例——实现软件更新提示页面(最新)
08:21
15 线性布局管理器(新)
13:11
16 线性布局管理器实例——实现登录微信页面(新)
08:11
17 帧布局管理器(新)
07:48
18 帧布局管理器实例——应用帧布局居中显示层叠的正方形
07:57
19 表格布局管理器
11:20
20 表格布局管理器实例——实现喜马拉雅的用户登录页面
12:58
21 网格布局管理器(新)
10:03
22 网格布局管理器实例——实现QQ聊天信息列表页面的布局(新)
09:50
23 布局管理器的嵌套(最新)
03:56
24 布局管理器的嵌套实例——实现微信朋友圈界面(新)
14:06
01 前言
01:39
02 文本框语法
09:48
03 文本框实例——实现一个手机QQ聊天信息列表
07:35
04 编辑框语法(新)
13:50
05 编辑框的实例——实现布局手机QQ空间写说说页面
09:45
06 普通按钮语法(新)
11:12
07 普通按钮的实例——实现开心消消乐的授权并登录按钮
07:49
08 图片按钮语法
06:19
09 图片按钮的实例——实现开心消消乐的开始游戏页面中的开始游戏和切换账号按钮(新)
09:04
10 单选按钮语法(新)
16:10
11 单选按钮的实例——实现在屏幕上添加逻辑推理题
15:10
12 复选框语法
08:47
13 复选框的实例——实现通过微信登录游戏时显示的授予权限界面
11:39
14 日期选择器
11:42
15 时间选择器
06:44
16 计时器
11:32
01 前言
01:07
02 进度条语法(新)
08:44
03 进度条实例——实现类似开心消消乐启动界面的进度条
16:30
04 拖动条语法
07:09
05 拖动条实例——美图秀秀图片透明度拖动条(新)
07:06
06 星级评分条语法
10:39
07 星级评分条实例——淘宝评价页面的星级评分条
06:27
08 图像视图语法(新)
10:15
09 图像视图实例——应用ImageView组件显示图像
08:31
10 图像切换器语法(新)
09:17
11 图像切换器实例——手机相册的滑动查看相片功能(新)
18:42
12 网格视图语法(新)
14:34
13 网格视图实例——手机QQ相册页面(新)
10:46
14 下拉列表框语法
10:22
15 下拉列表框实例——豆瓣APP搜索下拉列表框
06:25
16 列表视图语法(新)
07:54
17 列表视图实例——微信通讯录朋友列表(新)
13:41
18 滚动视图语法(新)
08:21
19 滚动视图实例——实现为编程词典目录添加垂直滚动条
07:17
20 选项卡
12:09
01 前言
01:38
02 Activity概述
09:46
03 创建和配置Activity
07:05
04 启动和关闭Activity
09:06
05 启动和关闭Activity实例——模拟喜马拉雅登录界面实现忘记密码页面跳转功能
07:18
06 使用Bundle在Activity之间交换数据
13:55
07 调用另一个Activity并返回结果
12:58
08 Fragment生命周期和创建Fragment
06:46
09 在Activity中添加Fragment
08:48
10 使用Fragment实例——微信界面Tab标签切换
12:08
01 前言
01:33
02 初识Intent
05:08
03 Component Name属性
04:57
04 Action和Data属性
14:32
05 Action和Category属性
06:02
06 Extras和Flags属性
05:52
07 Intent种类
06:17
08 Intent过滤器
08:36
01 前言
02:02
02 打开DDMS
07:41
03 DDMS常用功能详解
12:29
04 输出日志信息
11:04
05 使用Android Studio编辑器调试
07:11
06 使用Android Studio调试器调试
12:46
01 前言
01:39
02 基于监听的事件处理camproj
05:04
03 基于回调的事件处理
05:00
04 物理按键事件处理
10:20
05 单击事件
04:41
06 长按事件
09:19
07 触摸事件
12:25
08 单击事件与触摸事件的区别
08:27
09 手势检测
16:09
10 手势的创建和导出
04:39
11 手势的识别
15:01
01 前言
02:31
02 字符串资源语法
10:08
03 字符串实例——WindwosPhone界面之字符串资源
04:50
04 颜色资源语法
14:10
05 颜色资源实例——WindowsPhone界面之颜色资源
04:56
06 尺寸资源语法
09:42
07 尺寸资源实例——WindowsPhone界面之尺寸资源
06:59
08 布局资源
03:42
09 数组资源语法
08:32
10 数组资源实例——WindowsPhone界面之数组资源
08:57
11 Drawable资源之图片资源
12:09
12 Drawable资源之StateListDrawable资源
05:43
13 Drawable资源实例——微信登录界面
07:55
14 mipmap资源
03:38
15 主题资源
08:25
16 样式资源语法
08:09
17 样式资源实例——今日头条新闻界面
07:31
18 定义菜单资源文件
03:48
19 选项菜单
11:41
20 上下文菜单
09:02
01 前言
01:26
02 初识Action Bar
02:03
03 显示和隐藏Action Bar
08:39
04 添加Action Item
13:53
05 添加Action View
15:56
06 Action Bar与Tab
16:55
07 实现层级式导航
08:03
01 前言
01:18
02 通过Toast显示消息提示框
05:41
03 使用AlertDialog实现对话框
34:43
04 使用Notification在状态栏上显示通知
15:52
05 使用BroadcastReceiver
12:16
06 使用AlarmManager设置闹钟
14:53
01 前言
01:18
02 画笔和画布
10:06
03 绘制几何图形
18:24
04 绘制文本
09:46
05 绘制图片
14:00
06 绘制路径
08:43
07 逐帧动画
11:14
08 补间动画语法
13:47
09 补间动画实例——实现淡入淡出的补间动画
07:01
01 前言
02:00
02 音频——使用MediaPlay播放
09:47
03 音频——使用MediaPlay播放实例——简易音乐播放器
19:28
04 音频——使用SoundPool播放
15:15
05 视频——使用VideoView播放
12:50
06 视频——使用MediaPlayer和SurfaceView播放
19:53
07 控制摄像头拍照
23:19
08 录制视频
22:43
01 前言
02:01
02 Shared Preferences存储
04:41
03 Shared Preferences存储实例——模拟QQ自动登录
17:40
04 内部存储
20:01
05 外部存储
08:35
06 数据库存储——sqlite3的使用
14:00
07 数据库存储——使用代码操作数据
25:30
08 Content Provider
14:32
01 前言
00:54
02 Handler消息传递机制
11:51
03 Handler消息传递机制实例——实现找茬游戏的进度条
08:32
04 Message语法
05:26
05 Message实例——模拟淘宝实现轮播广告
09:53
06 Looper
08:44
01 前言
01:14
02 什么是Service
02:43
03 Service的基本用法
16:05
04 Service的基本用法实例——使用Service控制游戏背景音乐的播放
11:52
05 Bound Service
02:47
06 Bound Service实例——模拟双色球彩票的随机选号器
18:34
07 IntentService的使用
11:37
01 前言
01:25
02 什么是传感器
15:47
03 磁场传感器
20:11
04 加速度传感器
14:37
05 方向传感器
03:21
06 方向传感器实例——水平仪
20:32
01 前言
01:35
02 获取LocationProvider
15:57
03 获取定位信息
13:49
04 应用百度地图API开发地图APP
10:37
05 应用百度地图API开发地图APP实例—应用百度地图API显示百度地图
11:39
06 定位到我的位置
19:20
1.概述
04:23
2.创建项目
04:41
3.启动界面的布局
04:04
4.启动界面的全屏显示
04:07
5.启动界面与游戏主界面的跳转
04:27
6.游戏主界面的布局
05:25
7.游戏主界面全屏显示
01:19
8.游戏主界面向选择数字界面的跳转
03:25
9.游戏主界面向关于界面的跳转
03:20
10启动主界面自动播放背景音乐
05:44
11.游戏背景音乐的开启与静音
03:31
12.跳转界面时自动停止音乐
01:57
13.返回游戏主界面时自动播放音乐
01:31
14.选择数字界面的布局
05:14
15.选择数字界面的全屏显示
01:46
16.设置选择数字界面背景音乐
04:12
17.书写界面的布局
06:02
18.打开数字1的书写界面
04:32
19.数字1的书写功能
07:38
20.书写过程中断时图片倒退显示
03:29
21.播放数字儿歌
03:35
22.演示动画的对话框
08:59
23.关于界面的设计
04:14
3.1前言---01:47
01:58
3.2系统功能设计---2:29
02:40
3.3.1开发环境要求---00:57
01:09
3.3.3-4-5-6开发前准备---08:37
08:48
3.4.1绘制锁屏界面---17:14
17:16
3.4.2-3声明控件---10:08
10:20
3.4.4同步手机系统时间---03:15
03:26
3.4.5选择词义时的操作---06:51
07:03
3.4.6-7获取数据库文件---07:49
07:57
3.4.8配置manifest权限---02:37
02:48
3.4锁屏界面设计前言---01:08
01:19
3.5.1复习界面的绘制---01:50
02:01
3.5.2实现复习界面的功能---03:20
03:31
3.6.1-2开关按钮---06:48
06:49
3.6.3设置界面布局---04:32
04:44
3.6.4实现设置界面的功能---12:43
12:55
3.7.1绘制按钮---03:03
03:06
3.7.2绘制主界面---05:31
05:29
3.7.3-4-5创建屏幕监听类---05:26
05:38
3.7.6实现主界面的功能---07:02
06:44
3.7主界面的前言---02:07
02:28
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