可怕的球球从墙里源源不断的涌出
Houdini 对刚体引导形变 快速实现有趣的碎裂效果(工具分享)
卧室里突然出现一万一千个球球
Houdini 角色下落时 产生碎石及烟雾冲击波 效果的案例(工具分享)
Houdini 使网格 产生冲击波形变的制作思路(工具分享)
Houdini 通过几何参考 实现动态衰减的方法(工具分享)
Houdini 将树枝生长形状 作为逐渐塌陷的路径(工具分享)
Houdini 制作龙卷风 使用获得的速度场 驱动刚体(工具分享)
Houdini 通过取巧的方法 实现物体悬浮在水面上的效果(工具分享)
Houdini 单独对切割边缘 添加进一步的细节(工具分享)
Houdini 对爬行龙的部分区域 叠加一定物理效果(工具分享)
Houdini 水花在碰撞瞬间 以慢镜头效果展示的制作思路(工具分享)
Houdini 对指定区域 添加速度属性 产生破碎效果(工具分享)
Houdini 将刚体运动转为骨骼运动 减少体积 作为骨骼动画(工具分享)
Houdini 通过其他物体位置 激活粒子(工具分享)
Houdini 配合通道模块 巧妙模拟 箭穿刺(工具分享)
Houdini 通过融球 实现形变切换 以及水流翻滚的玩法(工具分享)
Houdini 通过距离函数提取线段 实现沃罗诺伊网格效果(工具分享)
Houdini 将图片 转换为字符排列的效果(工具分享)
Houdini 基于轴力 实现烟雾 逐渐旋转消散的效果(工具分享)