游戏到底是不是艺术?2011年GDC大会演讲《为罗杰•艾伯特申辩》

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2018-04-16 19:53:11
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最近机核网因为这篇演讲掀起了关于游戏与艺术的大讨论。我虽然不赞同演讲者的观点,但是也颇有启发。 演讲者为Brian Moriarty,在2011年3月4日三藩市举行的第25届游戏开发者大会(Game Developer's Conference)上第一次公开演讲,3月24日在沃斯特理工学院再次演讲。 他是《时空幻境》,《见证者》游戏作者Jonathan Blow的精神导师,也是游戏业内非常厉害的人物。 本演讲由机核用户@玩儿完 翻译,在此对他表示感谢。 欢迎各位在有理有据的前提下提出自己的看法。
无穷的远方,无数的人们,都与我无关
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