最近机核网因为这篇演讲掀起了关于游戏与艺术的大讨论。我虽然不赞同演讲者的观点,但是也颇有启发。
演讲者为Brian Moriarty,在2011年3月4日三藩市举行的第25届游戏开发者大会(Game Developer's Conference)上第一次公开演讲,3月24日在沃斯特理工学院再次演讲。
他是《时空幻境》,《见证者》游戏作者Jonathan Blow的精神导师,也是游戏业内非常厉害的人物。
本演讲由机核用户@玩儿完 翻译,在此对他表示感谢。
欢迎各位在有理有据的前提下提出自己的看法。