【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?How to keep players engaged (without being evil) | GMTK

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2018-04-07 19:26:49
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授权翻译自“Mark Brown”(https://youtu.be/hbzGO_Qonu0): 为何一些游戏让我们全神贯注直到最终谢幕,而另一些游戏却没能留住我们?一起看看游戏设计中,有哪些手法能留住玩家,而无需作恶。
一个爱游戏的菇凉 / 微博:@卡姐Cara
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