我是如何创造出《画中世界》的 | Jason Roberts央美演讲
机核发行完全免费游戏《倒影与告解室》正式上线Steam
舅舅、二次元以及KTV,千元桌搭 Vol.4丨机核
这本黄暴俱全的小册子,是《爱,死亡和机器人》真正的灵感来源丨机核
《剑球游戏》: 像空竹和悠悠球一样,这个在手上也能玩出花儿的玩具「剑玉」其实比你想象的更酷【GSENSE】丨机核
《暗影火炬城》里海报藏着的致敬你都看出来了吗?丨机核
Gfest独家采访:《彼岸花》开发组CEO亲自介绍游戏开发背景丨机核
神级独立开发者向你推荐了几款游戏【核推】Vol.6丨机核
非正常拍摄?来自Devolver Digital“终极大Boss”的问候,《英雄萨姆4》、《诡野西部》GFEST独家预告片
重识游戏 Vol.1:游戏是什么【Gadio Pro】丨机核
《KEEK》预告片公布,由GCORES PUBLISHING发行
【剧透】全中文的夜之城体验从何而来?探秘《赛博朋克2077》的中文本地化过程【Gadio Pro】丨机核
《极乐迪斯科》的独特美术风格从何而来?迪斯科美术问答录 Vol.1【游戏调查员】丨机核
用这几款桌游来体验穿梭在“生死之间”【Gadio Pro】丨机核
在今年开发者大会中,与很多有趣的新游戏相遇【Gadio Early Access】Vol.30丨机核
肖像的色彩:《极乐迪斯科》如何用美术塑造众生相?迪斯科美术问答录 Vol.3【游戏调查员】丨机核
现在入手PS5和XSX值得吗?40分钟跟你好好聊聊目前两台主机的优缺点【核答】Vol.5丨机核
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热门分享会Vol.1:游戏展会格局大变,B站融资索尼掏钱【Gadio News 视频版】丨机核
想推心置腹地和您聊聊,我们如何看待游戏评论这件事【Gadio Early Access】Vol.35丨机核