UE5.1|3Brother_006|光污染版|2P

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      p参考教程传送门: https://www.youtube.com/watch?v=6f5Mrr_OT6s 三哥用的是面片我不是很认可横跨了PS,MAYA,ue三个软件有点麻,刚好最近翻到商城资源就做了一个 原理是使用官方自带的orientation节点改变面模型的旋转角度达到蝴蝶煽动翅膀的效果,四元数还是需要时间理解目前照葫芦画瓢勉强能用 推荐silencemoon三期课程: https://www.realtime.xyz/  买了不吃亏系列
      夫天地者,万物之逆旅也:光阴者,百代之过客也。而浮生若梦,为欢几何?
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      简介
      001复刻——UE材质参数
      15:50
      002 UE|不用纹理贴图的情况下创建火花
      53:42
      003卡通风格火焰材质|虚幻引擎5
      20:36
      004虚幻引擎5|闪电教程
      03:04
      005 虚幻引擎5|溶解材质
      02:41
      006|光污染版|2P
      01:00
      006使用niagara制作蝴蝶群飞过的效果
      14:45
      007|虚幻引擎|用ribbon做简单的拖尾效果
      07:17
      008使用Niagara制作反重力水滴/上升气泡
      06:08
      009在Niagara中实现UV破碎
      03:53
      010|Niagara中UV破碎后自动还原
      02:44
      011|Niagra原地长草
      03:03
      013|sprite的旋转、图形轴心对齐、朝向
      38:53
      UE5.1|3Brother_014|UE5中物体溶解为小方块(
      07:19
      UE5.1|3Brother_015|体素化人物运动,残影效果,
      10:13
      UE5.1|3Brother_016|UE5中新加入的二维流体模拟和烟雾模拟模板
      01:35
      UE5.1|3Brother_010粒子受到扰动之后复位
      02:14
      UE5.0|3Brother_017拖尾效果?
      06:38
      UE5.0|3Brother_018|在UE5中实现简单的射线效果(光斑?
      03:55
      UE5.0|3Brother_019|UE5中类射线材质的更多探索|大卢恩?
      10:40
      UE5.0|3Brother_019|UE5中类射线材质的更多探索|大卢恩?|P2
      00:51
      UE5.0|3Brother_020|在UE5中实现wavy trails|密恐慎入|或许可以用于海草?
      04:19
      UE5.0|3Brother_021|小效果跟练|星环?行星炸裂?
      08:35
      UE5.0|3Brother_022|分层3D noise特效
      03:02
      UE5.0|3Brother_023|UE5中location节点的使用技巧|纯Niagara
      02:02
      UE5.0|3Brother_024|fade over time节点使用
      03:29
      UE5.0|3Brother_025|月刃行天?
      03:54
      UE5.0|3Brother_026|模拟shrink的一种尝试
      03:50
      UE5.0|3Brother_027|Niagara中实现心形轨迹
      02:34
      UE5.0|3Brother_028|Niagara制作DNA效果
      06:19
      UE5.0|3Brother_029|自定义stencil|真实传送门效果|Niagara
      10:07
      UE5.0|3Brother_030|箱子约束下的粒子
      04:04
      UE5.0|3Brother_031|飞弹|鉴定为癫
      05:33
      UE5.0|3Brother_032|使用ribbon尝试制作全息效果|让人眼前一黑的跟练
      03:56
      UE5.0|3Brother_033|光柱效果
      10:10
      UE5.0|3Brother_034|攻击效果?
      09:23
      UE5.0|3Brother_035|单个发射器的效果|烟花?
      02:38
      UE5.0|3Brother_036|UE5中的魔法向传送门?
      09:43
      UE5.0|3Brother_037|UE5中的GPU粒子效果
      02:14
      UE5.0|3Brother_038|使用Niagara制作的一个黑洞效果
      10:01
      UE5.0|3Brother_039|开花|Niagara效果
      03:39
      UE5.0|3Brother_040|开花 Niagara效果
      07:27
      UE5.0|3Brother_041|花|Niagara
      19:16
      UE5.0|3Brother_042|花和拖尾|Niagara
      05:18
      UE5.0|3Brother_044|碰撞检测|Niagara
      02:47
      UE5.0|3Brother_045|画星星|Niagara
      05:26
      UE5.0|3Brother_046|小效果|Niagara
      03:49
      UE5.0|3Brother_047|辐射向的扭曲|材质
      04:51
      UE5.0|3Brother_048|射线材质|材质
      04:22
      UE5.0|3Brother_049|瀑布|材质Niagara
      01:56
      UE5.0|3Brother_049|火来、火海|材质-Niagara
      04:02
      UE5.0|3Brother_051|鬼灭之刃 上弦六 血之斩击|Niagara
      02:05
      UE5.0|3Brother_052|传送|Niagara,材质
      01:02
      UE5.0|3Brother_054|死灵类效果|Niagara,自制模型,贴图,材质,关卡序列
      10:09
      UE5.0|3Brother_055|星云效果|Niagara/自制模型/贴图/材质
      03:22
      UE5.0|3Brother_056|ribbon简单效果|
      02:01
      UE5.0|3Brother_057|走路火花带闪电|有改动|
      03:33
      UE5.0|3Brother_058|手中有火|GPU粒子
      01:47
      UE5.0|3Brother_059|星云视差材质|
      05:31
      UE5.0|使用Niagara和蓝图交互模拟激光灯
      05:52
      UE5.0|3Brother_060|卡通化爆炸效果|Niagara,材质
      03:58
      UE5.0|3Brother_061|人物升级效果|Niagara,材质
      08:20
      UE5.1|3Brother_062|暗黑风格的龙卷风|Niagara,材质
      06:53
      UE5.3|3Brother_063|人物升级-闪电|Niagara,材质,Seq
      05:06
      UE5.4+|技巧|Niagara发射Decal,同时基于发射器自身局部坐标系进行偏移和旋转
      05:53
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