20个小时快速入门go语言(中)

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2018-03-06 14:53:49
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go语言的优势 可直接编译成机器码,不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了。 静态类型语言,但是有动态语言的感觉,静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用,写起来的效率很高。 语言层面支持并发,这个就是Go最大的特色,天生的支持并发。Go就是基因里面支持的并发,可以充分的利用多核,很容易的使用并发。
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视频选集
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33_map赋值
03:13
34_map遍历
03:57
35_map删除
01:21
36_map做函数参数
01:31
37_结构体普通变量初始化
05:45
38_结构体指针变量初始化
02:40
39_结构体成员的使用:普通变量
02:17
40_结构体成员的使用:指针变量
04:27
41_结构体比较和赋值
02:51
42_结构体做函数参数:值传递
06:13
43_结构体做函数参数:地址传递
02:45
44_go语言可见性规则验证
10:14
01_昨日回顾
20:33
02_面向对象编程
03:43
03_匿名字段作用
05:01
04_匿名字段初始化
05:59
05_成员操作
02:55
06_同名字段
05:04
07_非结构体匿名字段
04:46
08_结构体指针类型匿名字段
04:55
09_方法介绍
04:22
10_面向过程和面向对象函数区别
08:40
11_结构体类型添加方法
06:24
12_方法使用总结
06:02
13_值语义和引用语义
08:39
14_指针类型和普通类型的方法集
09:14
15_方法的继承
04:30
16_方法的重写
03:44
17_方法值
05:45
18_方法表达式
03:00
19_接口类型介绍
01:32
20_接口的定义和实现
08:18
21_多态的表现
05:27
22_接口继承
04:59
23_接口转换
04:11
24_空接口
03:22
25_通过if实现类型断言
09:12
26_通过switch实现类型断言
03:30
01_昨日回顾
22:42
02_error接口的使用
06:40
03_error接口的应用
04:54
04_显式调用panic函数
03:47
05_数组越界导致panic
02:41
06_recover的使用
05:06
07_字符串操作常用函数介绍
05:56
08_字符串操作代码验证
11:45
09_字符串转换
10:43
10_正则表达式(上)
13:25
11_正则表达式(中)
06:27
12_正则表达式(下)
11:07
13_json介绍
03:07
14_通过结构体生成json
09:15
15_struct_tag的使用
03:09
15_通过map生成json
04:12
16_json解析到结构体
07:17
17_json解析到map
13:35
18_文件分类和为什么需要文件
05:55
19_文件常用操作接口介绍
04:19
20_标准设备文件的使用
05:25
21_WriteString的使用
07:51
22_Read的使用
05:20
23_借助bufio实现按行读取内容
07:30
24_文件案例:拷贝文件
14:05
01_昨日回顾
18:02
02_并行和并发的区别
04:28
03_go语言并发优势
04:52
04_创建goroutine
10:17
05_主协程先退出
06:14
06_主协程先退出导致子协程没来得及调用
02:30
07_runtime.Gosched的使用
04:47
08_runtime.Goexit的使用
08:13
09_runtime.GOMAXPROCS的使用
04:40
10_多任务资源竞争问题
09:36
11_channel介绍
02:46
12_通过channel实现同步
07:36
13_通过channel实现同步和数据交互
08:28
14_无缓冲channel
15:06
15_有缓冲channel
10:21
16_关闭channel
09:08
17_通过range遍历channel内容
01:06
18_单向channel特点
05:56
19_单向channel的应用
08:16
20_Timer的使用
05:53
21_Timer实现延时功能
03:46
22_定时器停止
04:37
23_定时器重置
02:32
24_Ticker的使用
02:27
25_select的作用
03:05
26_通过select实现斐波那契数列
12:05
27_通过select实现斐波那契数列(画图)
03:53
28_select实现的超时机制
05:12
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