ArcaeaSim 技术预览 (v3)

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2018-02-28 09:38:42
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相关游戏: Arcaea 简介补充: av19981419 的后续。根据大佬们的意见添加了一些细节。 四首附带测试曲目:Grievous Lady、Metallic Punisher、Red and Blue、Snow White(按照 GitHub 上的顺序)。后面三首只在色块的时候测试过,换了一下皮看来符合预期。就是light阵营看上去阴影太淡了。 关于有些朋友提到的制谱工具的问题。首先要明白做个可视化的制谱工具不是一件简单的事。“能用”和“好用”的区别大着呢。再加上软件设计的考量,时间就更久了。我的态度是,现在能用的先凑合着用,无非是时间投入多一些,就看你有没有爱了。 我自己也做 CGSS 和 MLTD 的谱,也给 CGSS 写了一个可视化的工具(Starlight Director),算是世界上仅有的 CGSS 可视化制谱工具(另一个是 Rare 的,不过他那个跟画图没什么区别,可以随便画,没有应用游戏里对谱面的约束,所以做出来的谱能看但不一定能玩)。CGSS 制谱,现在爱好者们最常用的,就是给 Deleste 的手写txt,形式跟 Arcaea 的差不多;虽然写起来十分抽象(我经常吐槽这点),但仍然有不少人用这个方式写出了不错的谱面。我写了 SD,也用着 SD,但是做一个谱面所花费的时间也并没有比写txt的那些人少多少。最大的区别是所见即所得,而且可以即时预览。但是为了一些让人感觉“好用”而不仅仅是“能用”的功能,软件设计得花十二分功夫。
我会注意骑士的风度。
视频选集
(1/4)
自动连播
Grievous Lady
02:24
Metallic Punisher
02:26
Red and Blue
02:04
Snow White
02:32
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