【Cocos Creator 3.8游戏开发教程】零基础新手入门—-从小白到独立开发并上线微信小游戏

1.4万
1
2024-03-14 11:33:52
249
186
671
49
独立游戏开发者 | 前腾讯程序员 | Godot | Cocos。 自研小游戏《割草英雄传说》、《僵尸消灭计划》和《怪物连一连》等
序章 P01 开篇必读
08:35
第一章 P02 TypeScript介绍
08:53
第一章 P03 基础类型(Types)
29:48
第一章 P04 变量声明(Variable)
10:30
第一章 P05 运算符(Operator)(一)
24:27
第一章 P06 运算符(Operator)(二)
06:04
第一章 P07 条件语句(Condition)
07:20
第一章 P08 循环语句 (Loop)
21:24
第一章 P09 函数(Function)
22:08
第一章 P10 数字(Number)
08:53
第一章 P11 字符串(String)
04:48
第一章 P12 数组(Array)
11:14
第一章 P13 元组(Tuple)
06:58
第一章 P14 联合类型(Union Types)
07:38
第一章 P15 接口(Interface)
09:46
第一章 P16 类(Class)
24:02
第一章 P17 命名空间(Namespace)
06:25
第一章 P18 装饰器(Decorator)
18:02
第二章 P19 Cocos Creator 3.8 IDE安装与介绍
21:44
第二章 P20 初识场景、节点和组件
42:53
第二章 P21 节点的基本操作
27:28
第二章 P22 动画的使用
24:43
第二章 P23 运动变化控制
34:38
第二章 P24 输入事件
26:26
第二章 P25 物理引擎(2D)
37:02
第二章 P26 预制体的使用
16:33
第二章 P27 音效和音乐
17:09
第三章 P28 飞机的飞行控制
16:45
第三章 P29 快速飞行效果
06:46
第三章 P30 敌机出场
09:33
第三章 P31 射击击败敌人
16:27
第三章 P32 得分
22:08
第四章 P33 编译成微信小游戏
14:58
第四章 P34 微信MP后台配置与广告
18:29
第四章 P35 微信平台发布前资料与流程介绍(剧终)
17:16
初阶VIP课程:课程介绍
06:16
中阶VIP课程:课程介绍
07:30
扩展:Typescript面向对象编程(OOP)专项讲解
39:44
扩展:备案时游戏内容介绍怎么写才能更快过审?
15:42
🔥手把手教学 | 《地牢射手》新增3课时实现“格莱姆Boss”震地落石技能!游戏开发实战技巧
02:20
追加新2节课时:范围杀伤技能实现
02:32
《地牢射手》新增两节课程:Boss的开发、技能设计与实现
03:29
《地牢射手》新增4节课时:用有限状态机应用主角动画状态管理
01:38
【Cocos Creator 3.8游戏开发教程】零基础新手入门|从小白到独立开发并上线微信小游戏|2048小游戏demo|源码完全开源
04:48
《地牢射手》新增6个课时:实现与“吸血鬼幸存者”一样的技能卡升级
05:01
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪