【游戏制作工具箱】设计师是如何防止玩家自己破坏该有的游戏体验的

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2017-10-16 19:13:59
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https://www.youtube.com/watch?v=7L8vAGGitr8 设计师的工作是保证玩家拥有最好的体验。在本期中,我会看看试着达成这点的游戏——有些成功,有些备受争议。 注意:《魔兽世界》的数字是瞎编的,只是为了展示用。
《游戏制作工具箱》转由卡姐Cara翻译
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