【Minecraft Logic】 Alone [ 延迟视频 ]
沙盒模拟经营独游,与AI驱动的猫娘女仆、咕咕嘎嘎共同生活!【我在B站做游戏-AI游戏赛道】
【Minecraft Logic】史蒂夫之死 预告片 - Minecraft Logic Trailer I
[ Minecraft Trailer Server | 麦块 传说 ]
把赛博皮卡开进"真实版Minecraft" - AetherEffect 以太效应 0.1.8更新
【不恐怖】夜访无人地下防空洞 人还在 未建设完毕
咕!耗时59小时,把咕咕嘎嘎+AI 请进了"真实版Minecraft" | 以太效应 v0.3 更新日志 干员主动互相对话 行为设置 全向避让 注视 MMD
第一代体素系统 规模区块加载更新测试
当给沙盒游戏加入多人功能后会发生什么.? 《以太效应 · AetherEffect》0.1.13 多人更新-初步预览视频
耗时8个月, 我们建成了B站第二个100%可破坏建造 无限世界 程序化世界生成 MMD二次元角色的沙盒体素游戏 以太效应 AetherEffe0.1.6版本演示
独立游戏核心开发#37 SSAO渲染 / OpenGL C++ | 《Ethertia · 以太效应》独立游戏 开发日志 23u07
[OpenAL, C++] 生成频谱 声音捕获 FFT变换 | Ethertia 23u02f 以太效应 开发日志
[万粉纪念]《纵令之使》特别篇
快照公布! 独立体素游戏《Ethertia · 以太效应》23w08版本公布 & 更新日志 / OpenGL C++ 沙盒游戏
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你好,这是我们200天独立体素游戏开发挑战 第113天 初步物品系统 快照预览 | 以太效应 Ethertia 23u03a
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“不是,谁教你这么剪鬼灭的啊?”
【下一个是谁MC版|呆呆纸】Play with Fire|燃向混剪-恭喜呆呆纸获得三冠王——
【夏天y的主机直播·Gamble With Your Friends】几率很低....但绝不是零