这是我花了很长时间思考研究的一个问题。
一个围绕“游戏的意义”的40分钟的探讨。
但其实这期视频,游戏只是个出发点——
在这个衣食富足的时代,
我们反而觉得疲惫、焦虑、提不起劲,
经常为活着的意义感到困惑。
这期视频,也许能给你一些答案。
00:00【第一部分】开场
00:24【第二部分:游戏比人类更古老】
01:31【第三部分:30万年前的“操作系统”】
07:14【第四部分:当30万年前的DNA遇到现代社会】
13:28【第五部分:压力正在摧毁专注力】
18:44【第六部分:现代人为什么会越来越偏爱电子游戏?】
23:12【第七部分:电子游戏与生存模拟】
26:46【第八部分:为什么我们“玩不进去”?】
32:25【第九部分:该怎么办?】
35:58【结尾】
引文来源
1. 丹尼尔·利伯曼,《人体的故事:进化、健康与疾病》(The Story of the Human Body: Evolution, Health, and Disease),Vintage,2013年。
2. 米哈里·契克森米哈赖,《心流:最优体验心理学》(Flow: The Psychology of Optimal Experience),Harper & Row,1990年。
3. 利昂·费斯廷格,《认知不协调理论》(A Theory of Cognitive Dissonance),Stanford University Press,1957年。
4. 爱德华·德西,“外部奖励对内在动机的影响”(Effects of externally mediated rewards on intrinsic motivation),《人格与社会心理学杂志》,1971年,第18卷,第1期。
5. 沃尔弗拉姆·舒尔茨等,“预测与奖励的神经基础”(A neural substrate of prediction and reward),《科学》,1997年。
6. 乔纳森·海特,《正义之心:为什么好人会被政治和宗教分裂》(The Righteous Mind: Why Good People Are Divided by Politics and Religion),Vintage,2012年。
7. 约翰·赫伊津哈,《游戏的人:对文化中游戏因素的研究》(Homo Ludens: A Study of the Play-Element in Culture),Routledge & Kegan Paul,1949年。