UE5 风格化景观渲染 | 概念设计/地貌建模/植被/Niagara|16h实战

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2026-07-11 09:17:11
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【你将学到的内容】 • 理解风格化艺术的核心理念及其与写实风格的区别——在形态、造型和材质层面的差异 • 直接在UE5中使用建模工具(Poly、Tri、Transform/Gizmo)进行场景建模、雕刻和Blockout • 分析参考板,规划场景,设定项目比例,分阶段完成完整的Blockout布局 • 构建4层景观母材质,包含可绘制图层和基于图层的网格散布系统 • 使用运行时虚拟纹理(RVT)将草地和植被自然融合到地形中 • 创建风格化植被——草地、花卉和树木——使用遮罩、Trim Sheet、风动画和材质驱动的体积膨胀 • 构建背景山脉、风格化雾卡云朵,以及通过艺术指导流程将Blockout模型最终化 • 使用样条工具和蓝图构建路径和结构,将手动布局转化为可复用的蓝图Actor • 应用顶点着色技术,使用Sequencer渲染出最终的电影级场景动画 【核心能力沉淀】 • 掌握风格化环境艺术从概念分析到最终渲染的完整工作管线 • 熟练使用UE5内置建模工具完成环境场景的雕刻与细节塑造 • 构建多层材质与纹理混合系统,实现高度可控的地形与植被效果 • 掌握Niagara粒子系统在环境特效中的实战应用技巧 • 独立完成风格化3D场景的搭建与电影级镜头渲染输出 ─━─━─━─━─━─━─━─━─ 课程代码:YX_UE_248 课程目录:https://qahiklenj81.feishu.cn/base/NQrObfCHDaNZ4LshyW0c3rJqnfe?from=from_copylink
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