本期视频使用的MOD已免费公开供大家体验挑战,
如果我的2,507,169个粉丝觉得此类题材还不错的话,可以给视频点赞到10万!我会继续写一些策划,让我的制作组制作出这些MOD,并免费发布在我的频道上!
本期视频设定为:让观众可以在服务器输入指令以及死亡进入都不被发现
UP无法通过指令填充发现其他玩家,
观众可以附身怪物,做出一些匪夷所思的操作等等。
当然为了防止百密一疏,所以我叫了比较呆的几个up主来参与这次的录制,使其更不容易被发现,本期视频并无任何演绎,纯真实展现。
我和qiqi正常生存挑战,我告诉qiqi这个是加强后的生存挑战,但其实我叫了几十名其他玩家附身在怪物上来扮演怪物,我们暂且将着几十名玩家归类于一个阵营,需要输入指令才能加入这个阵营,加入后状态类似于伪装生存那样,成就tp,tab补全,玩家列表 等等均无法发现这个玩家在线,需要让我和qiqi觉得完全看不出来有其他的玩家在世界上。
伪装者默认为指南针状态
伪装附身者有个指南针(需要优化旁观者状态可切换追踪我和qiqi的逻辑),附身后拥有这个怪物的特性。但是需要尽可能限制一部分这个阵营附身生物后的操作,目的是让qiqi介于一个觉得这个怪物像真人,但又不像真人之间,尽可能做到这样的对伪装者阵营的限制后,其他的可以依赖于口头对扮演玩家的约束。
基本绝大多数设定沿用附身追杀和伪装生存的设定,但是需要在以上我说的大前提下进行一些兼容及符合框架的设定调整,需要前两个题材的设定文档可以提供。
举例 ,比如默认玩家进入游戏是出于我和qiqi这个阵营,但是需要输入一个指令才会变为逃脱者阵营。需要考虑掉线后重新进入服务器的等等容易出现的漏洞。
及可能为了避免因为生物单单附身后收集资源被观察到像真人的场景出现,举例:我们可以适当加入一个隐身逻辑的判定来避免观察到,又或是能误导qiqi这个怪物是同步的我和qiqi的动作等等一系列来圆其设定。
伪装阵营附身后效果类似于变形模组
伪装阵营拥有一个持续实时同步的指南针指向逃脱阵营
伪装阵营死亡后变为旁观模式
如果我和qiqi阵营进入传送门,那指南针将会指向传送门的位置
伪装阵营是幽灵状态,可以附身到任何生物身上并拥有其特性,也包含末影龙
追杀阵营附身后是可以使用资源收集道具的(去制作稿子、踮脚方块这些不去过度增强怪物战斗能力的内容,比如僵尸可以用TNT或者弓箭那就太离谱了)
死亡后不会掉落物品
附身后伤害与怪物本身伤害一致与手持的工具无关