之前看到我的其他视频下有过不少随机数的讨论,也看到过许多有关玉米单杀红眼的讨论,也是很久之前就想做一个讲随机数的视频了,现在也算是填坑了!
控制随机数是TAS的基本技巧,究竟怎样的随机数是可能的呢?PVZ的TAS能非常自由的控制随机数的原理是什么?这个视频会给出详细的解答。
如果对这类游戏理论、特殊解法、游戏漏洞、挑战感兴趣,欢迎关注,我会在后续持续制作这类视频。
参考与借物:
1. Celeste - 凌波微步 PPT
2. Mersenne Twister: A 623-DimensionallyEquidistributed Uniform Pseudo-RandomNumber Generator