本期视频是我动作做的最多的一期了,参考了很多电影,尤其是我非常喜欢的《疾速追杀》系列。视频全流程由我一个人使用Rebocap惯性动捕设备+手k结合的方式完成,有了动捕之后可以相对提升一些做动画效率了。大家看到的所有的角色以及小怪的大部分动作(鳄鱼除外)都是我一个人在学校宿舍动捕的。尤其是涉及到打斗两个人交互的动作,一个人全部动捕出来是很难的,所以这次对共计超过25个角色的动作数据前前后后录了近千条进行筛选。为了精确动捕枪械换弹动画,甚至买了一堆枪械模型协助动捕。后续我会将blender枪战动画的全流程技巧做成教程发布,包括近一年K的一些枪战动作、动捕数据我也会公开分享给大家,希望对制作枪战动画感兴趣的伙伴可以学习我的经验,制作更加优秀的作品。