【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2》和《孤岛惊魂4》中的机制与主题

游戏单机游戏2017-05-06 09:58:20
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https://www.youtube.com/watch?v=Xm5myQWcJxc 如何能让观众感觉特定的情感? 在电影中,导演可以改变剧情、对话、视觉设计、光线、声音以及音乐来改变基调。但是游戏制作者有一个额外的工具来改变玩家对游戏的情感反应。 通过对比《孤岛惊魂2》和《孤岛惊魂4》,我会在本期《游戏制作工具箱》中谈到这个问题。它们二者做的事情都是进入雨林干掉坏人,但它们的体验完全不同。
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《游戏制作工具箱》转由卡姐Cara翻译
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