被我们波风水门[秽土转生]大人绝活哥,赢下胜利就心服口服吧,千万不要去贴吧,诋毁我们波风水门[秽土转生]大人

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2024-04-06 19:12:53
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谁敢辱骂我爹???!最喜欢的忍者波风水门[秽土转生]谁敢辱骂我爹,我就让他消失! 差不多得了 m😅屁大点事都要拐上死水,死水一没招你惹你,二没干伤天害理的事情,到底怎么你了让你一直无脑抹黑,我们死水玩家每天费尽心思的弘扬操作文化,你这种喷子只会在网上敲键盘诋毁真正的操作忍者,火影手游的未来就是被你这种人毁掉的😅 之前砍了技能CD已经把死水砍废了,死水本来也不超标,现在的技能CD长的一批,伤害还低的很,尬黑死水的都是被打破防的罢了,死水真的该加强了,这样才有操作忍者的样子😅 有的东西不能不信,我家里就有一个请来的的死水像,镇宅用的,族中老一辈都说死水是镇宅消灾用的,以前我们这经常闹一些不干净的东西,自从请来了死水就再也没有闹过了,我家里还有几个配套的标,据说遇到不干净的东西就会发动换位,我们这一族就是靠死水才一路流传下来的,就连迁族都要把死水像八抬大轿请到新地方,还得烧香供奉七七四十九天,你可以不信,但是请保持敬畏,老祖宗传下来的东西总有存在的道理! 都知道死水是很吃节奏和先手的,本来光这一点死水就算不上强势了,更雪上加霜的就是死水可悲的先手能力,飞雷神的小判定和螺旋丸的肉身突进。起手到赢一半被起手输一半,看着很公平,但死水的起手能力跟主流忍者没法比,也就是说大部分情况下就是被起手然后崩盘。起手能力弱的另一个弊端就是缺少再次起手能力,也就是说即便你起手到了,别人替身你要再次起手他的能力很弱。再说节奏,要进入死水的节奏要两个条件,一个是拿先手,一个是拉x轴,死水先手能力不强,拉x轴又要时间,所以要通灵抢节奏。而死水应对通灵的能力又很差,别人虚化霸体位移带出通灵死水只能被起手。而死水引以为傲的金身却不能再第一波抢节奏中发挥作用,让死水几乎没有抢节奏的能力。什么进入死水的节奏无敌都是伪命题,首先你得有抢节奏的能力好吗。还有死水可怜的打伤害能力,在主流忍者普遍两个替身斩杀的时候死水要四个替身,这就成倍地降低了容错率 确实,死水作为一个在《火影忍者》手游中备受尊重的老角色,为游戏带来了巨大的热度和精彩的战斗体验。他的制作精良和操作难度也成为了游戏中的一个挑战,需要玩家具备一定的技术和意识才能充分发挥他的实力。 同时,在动漫中,死水也是一个非常伟大的角色,他为了保护木叶村和自己的家人,不断努力提升自己的实力,成为了领袖和英雄。他的黄色闪光也成为了战场上的传说,让敌人望而生畏。 无论是游戏中还是动漫中,死水都展现出了非常出色的表现和影响力,因此被广大玩家和粉丝所喜爱和尊重。希望未来他能够继续在游戏中发挥出色,也期待他在动漫中的更多精彩表现 有操作的,被秀是认可的,难度高的,刮痧的,丢了先手没法打的,18秒cd的,苦无位置好猜的,老忍者的,阳间的,按着平A能A死但是需要基本功的,没抓取的,Z闪就是难触发的。 在我和我的火批同学描述我是如何用死水玩弄对面时看到班上的班花经过,我加大了声音,各种的换位,拉扯、博弈、思路、大局观;犹如在商政界驰骋的精英,我侧目隐约看到她一直在看着我,我认为这是对智性恋对象才会有的行为,并且想获得我的优秀遗传基因,死水玩家不应该只被当成玩家,而是上流社会精英们。 玩死水的人们,可谓是这个时代的一股清流。在快节奏的现代社会中,他们选择了一款需要深度思考和精确操作的游戏,展现出了他们与众不同的个性和品味。 这些玩家,有着高度的战略意识,能够在激烈的对战中,冷静地分析局势,果断地做出决策。他们的智慧,让他们在虚拟的战场上,游刃有余,进退自如。 他们,还有着独特的眼光。在众多的游戏中,选择了火影忍者这款经典之作,证明了他们追求品质、拒绝平庸的态度。他们的坚持,让火影忍者这款游戏,在这个快节奏的时代中,仍然熠熠生辉。 玩火影忍者的人们,还有着非凡的气场。他们在游戏中展现出来的坚韧、果敢和团结协作精神,让他们在生活中,也同样散发着独特的魅力。
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