Zbrush用圆管笔刷、ZModeler笔刷制作凹陷面
数字雕刻简介
吃透头部结构_5_额头
打磨、补土和组装
上色
图形用户界面
实战有机体雕刻:利用SpotLight设置参考图
游戏类型学
使用Spotlight绘制贴图
线稿转浮雕,效果非常出乎意料!
硬表面塑形笔刷
C#基础:枚举
复杂形的获取之Edge Loops
吃透头部结构_0_开篇
ZB贴图绘制大师之旅
一小时入门URP:从渲染原理到艺术馆制作
纸飞机变形效果
从一枚硬币开始的冒险——游戏经济系统设计及其对玩家体验的塑造
C#基础:协程(Unity API)
C#基础:结构体