零基础都能学会的MMORPG类传奇网络游戏(基础篇)-Unity2025 |游戏开发|Unity|编程|游戏制作|初级教程

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2025-04-22 10:53:14
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课程素材和项目源码下载链接: https://www.sikiedu.com/course/2072
欢迎,纯真而又高洁的灵魂。
视频选集
(1/77)
自动连播
00-项目演示
03:48
01-项目讲解
03:50
02-Unity下载和安装
11:10
03-UnityHub介绍
08:33
04-新建Unity项目
08:45
05-介绍unity界面
10:36
06-操控Unity基础物体
13:18
07-使用Unity组件系统
11:44
08-设置Unity材质
11:48
09-Unity导入资源
13:14
10-更换Unity天空盒存
09:58
11-使用Unity光照系统
09:58
12-使用VS代码IDE
09:14
13-常用快捷键
09:04
14-书写HelloWorld
10:44
15-介绍UGUI
09:33
16-常用UI介绍
09:01
17-常用变量类型讲解(1)
11:34
18-常用变量类型讲解(2)
08:04
19-常用变量类型讲解(3)
08:25
20-捕捉按键输入
09:29
21-按钮点击触发
10:31
22-地图资源导入
11:41
23-角色预制体制作
10:39
24-角色控制器添加
11:22
25-角色移动目的地获取
13:07
26-角色目标点动画
15:55
27-角色可达范围制作
24:38
28-排除不可达碰撞体
11:02
29-摄像机脚本制作
09:16
30-使用导航系统移动
12:14
31-平滑摄像机移动
10:17
32-导航后销毁目标点
11:47
33-动画系统添加
08:21
34-站立和移动动画切换
09:44
35-使用RPC广播动画切换
10:37
36-控制队友显示特效
08:10
37-制作怪物预制体
09:16
38-添加玩家攻击动作
09:01
39-玩家普通攻击实现
19:36
40-切换怪物选中效果
14:31
41-制作玩家攻击伤害盒子
12:52
42-服务器生成伤害盒子
09:53
43-角色造成伤害系统制作
14:59
44-怪物血条样式制作
09:02
45-显示怪物当前血量
11:57
46-怪物血量不同客户端同步
11:52
47-详细讲解变量同步知识
10:17
48-母鸡怪物下载和动画添加
12:25
49-母鸡怪物移动组件添加
08:23
50-母鸡怪物移动制作
10:14
51-母鸡怪物动画切换
12:39
52-怪物有限状态机制作
09:36
53-怪物各个状态制作
13:12
54-怪物idle状态制作
11:02
55-怪物Move状态制作
09:30
56-怪物Attack状态制作
08:25
57-怪物Attack攻击动画制作
11:36
58-怪物Attack与Idle状态切换
10:07
59-怪物AttackBox脚本创建
09:22
60-怪物攻击伤害制作
09:49
61-资源导入和人物血条制作
09:23
62-人物血条同步服务器血量数据
13:02
63-更换客户端血条样式
08:25
64-同步不同客户端血条显示
08:15
65-在服务器隐藏UI显示
08:56
66-角色界面制作
12:28
67-怪物死亡动画制作
11:38
68-怪物Dead状态制作
12:47
69-怪物死亡模型与控制器设置
09:38
70-怪物死亡重生事件书写
11:49
71-怪物同步异常修复
08:28
72-人物攻击特效挑选
15:09
73-人物攻击特效延迟生成
10:56
74-怪物攻击特效制作
12:47
75-人物音效系统添加
09:57
76-第一季结语
23:05
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