用RPG制作大师做射击游戏第二弹(黯然之花重制版玩法测试)

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2022-02-12 13:12:04
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进过好久的沉淀(摸鱼),最终还是觉得完善玩法,重新制作自己的第一作黯然之花,弥补一下遗憾,所以按照零落之花的思路,重新调整了射击制度,重新规划地图与玩法与剧情还有立绘,顺带还摸了一些新制度~ 毕竟没有专业的程序愿意长期帮忙RPG制作大师呢2333,所以这些玩法也都是用引擎直接做的。 这些玩法都会是黯然之花的主要玩法之一,还希望大家喜欢~ 对了,这次重置计划是STEAM端的直接更新在由RMking发行的黯然之花内~
QQ群:849344406。自家搭的小窝,欢迎来里面玩耍呀,虽然有点冷清呢……嗯。
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