用scratch制作一个简单的3D引擎

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2020-10-14 15:07:21
正在缓冲...
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耗时2天,学习研究了3D引擎的制作方案,中途遇到了一个数据会损失精度的问题,想了好久解决不了,还好请教了大佬果果老师,观摩学习了果果老师的程序源码才得以解决,非常感谢,希望的朋友,觉得对你的学习有帮助的同学记得一键三连哟,奥利给!!!
开设了线上下工作室,想学编程(scratch,PYTHON,C/C++)需要源码教程资料等或参赛作品,大作业,毕业设计指导的师生可以私信我
视频选集
(1/9)
自动连播
前言
00:53
1.投射原理
09:14
2.投射优化思路
01:56
3.3D引擎完成
00:52
4.绘制3D图像
13:05
5.3D图像的平移
06:20
6.绕着世界坐标系旋转
07:13
7绕着本地坐标系旋转
09:14
8磕磕碰碰的结束
13:14
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