[UOD2021]下一代实时全动态光影美术设计和实践 | Epic Games 李文磊

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2022-01-11 10:30:14
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什么是次世代实时光影,如何定义?我会根据自己经验简单回顾开发历史,结合UE引擎,给出自定义的次世代实时光影特性标线。重点会通过一系列围绕次世代光影特性的实践和探索与大家分享过程中的设计思考体会。希望通过分享能给大家带来一些灵感和创作的冲动。 链接:https://pan.baidu.com/s/130l_1eTkAlJQVWCw1-B2EA 提取码:uenb 链接及下载中包含:工程文件、使用说明和PPT文件。
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