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创意工坊地图名:An Alternative Perspective (Alpha 4.2)
注:游玩此图时请确保设置中的游戏提示是打开的。
一、总章节多少目前还不能下定论,这张图目前做到第四章节了,并且还在更新,目前Alpha 4.2版本的四关流程在1小时左右。地图难度比较大,创新点多的代价就是许多关卡是玩家们闻所未闻的,并且尸潮也是源源不断的刷新,加上地形比较蹩脚,以及医疗补给较为稀缺,这样集机关新、尸潮不断、地形蹩脚、医疗补给短缺为一体锁带来的就是初见时会较为坐牢,如果把求生自带的游戏提示关了的话会更坐牢,因为完全不知道要干什么。另外,此图的创新虽然很足,作者的制图功底甚至可以说是大神级别的,但是游玩时简直就是“在蜂蜜里游泳”,很甜但是很难受。首先,地形蹩脚:地图完全颠倒的地形看似前所未有,但复杂的地形会导致推图的时候十分坎坷,走两下就得跳跃,或者注意脚下的空窗避免坠落;其次,机关持久乏味:虽然此图有着诸如寻找安全区躲避太阳耀斑、靠近太阳地雷后爆炸引发尸潮等创新机关,但是当一整关都是如此时,带来的就是蹩脚的同时还得躲避太阳地雷和频繁清理尸潮,玩久了会觉得枯燥乏味;再者,补给分配不均:医疗补给和其他补给分配割裂感强,你可以在第一关开始时就找到激光指示器,也可以在路上看到多到用不完的燃烧瓶和土制炸弹,但是在挣扎于寻路和尸潮时却难以寻得一些医疗补给,加上前面说到的蹩脚和机关乏味,导致打起来的时候感觉并不舒坦。总而言之,是一张还在持续更新,量大管饱,机关和地形前所未有且有着天马行空般的创意,但是同时会存在地形蹩脚、医疗补给短缺、初见应对尸潮时可能会疲于应对机关、机关持久乏味等难受的点,初见难度较高的三方图,还是值得一试的。