【星火说10】被网暴后的觉悟:论我辈的时代责任——关于近期事件和未来的杂谈

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2020-11-25 18:06:21
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视频中提到的“Digital Trends”的《原神比旷野之息优秀的五个地方》链接: https://www.digitaltrends.com/features/5ways-genshin-impact-is-better-than-breath-of-the-wild/ 关于视频中提到的金灿荣教授的理论:《日本企业的山寨史+金灿荣教授谈山寨》 https://www.bilibili.com/video/BV1Yx41127ij?from=search&seid=6264812602457306703 (其实还有不少好视频,但都很长,这里选一个短的,欢迎访问观察者网与金灿荣教授自己的频道) 最近的事件让我认识到一个问题。玩家之间的互相对立,这个不是《原神》事件的个例,而是会在中国游戏崛起路上必然的现象。而我们现在没有理论也没有思想来应付这个环境,当遇到这种情况发生的时候,只有互相攻击,甚至没有一套说法能够拿出来劝慰对方。这在其它领域是有的,比如说因为山寨问题有争议时,我就可以立刻拿出金灿荣教授的“工业党发展论”。这让我萌生了做这期视频的想法。我希望大家应该重视这个问题,研究这个问题,并且共同应对它。我觉得这是我们游戏开发者,我们游戏自媒体当仁不让的时代责任。 希望未来的环境能够更好。谢谢大家。
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