[整合包发布] 田园牧歌2公测版

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2026-07-03 20:30:00
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烹饪种植畜牧休闲养老整合包-田园牧歌2公测版0.1发布视频 2026-8-7 公测0.8版本已发布 ### 2026-8-7 公测0.8更新 * 修复了`Croptopia`(作物盛景)模组焦糖与`Sweet delight`(甜蜜乐事)模组焦糖营火配方冲突的问题 * 修复了`/hat`指令无法使用的问题,现在/hat指令更变为`/hats`指令 * 修复了动态市场价格增幅边界值错误的问题 * 修复了驯化动物繁殖的子代为非驯化状态的问题 * 修复了关于养殖系统的几个bug * 修复了果蔬方块无法正常购买物品的问题,以及果蔬方块无法使用储蓄卡购买物品的问题 * 修改了小镇货运方块货运任务数量,由5增加到10,修改了货运任务满时进行出售的反馈,现在拥有聊天栏文本提示 * 修改了小镇内商店购买物品失败时播放的音效,现在的音效更缓和 * 修改了动态市场的计算顺序与计算逻辑 * 修改了驯化动物死亡后掉落物品的逻辑,现在驯化动物死亡时也有基础的掉落物产出 * 修改了右键抚摸动物查看的动物信息表格,为好感度在(66, 100]的添加了屠宰建议的信息,修改了好感度小于33时显示的信息文本 * 修改了任务篇章`养殖大亨`内关于动物养殖的文本 * 修改了鸡的下蛋机制,现在鸡每10分钟会尝试下一次蛋,如果鸡的生产进度大于1便会消耗1生产单位自然下一枚蛋,保留了人工取蛋的方法,但每次取蛋需要消耗1.5生产单位 * 修改了`养殖大亨`任务篇章内部分任务的任务文本,添加了关于养殖系统新内容的任务介绍,添加了新的任务奖励,增加了原先的任务奖励 * 修改了养殖系统饥饿的机制,现在饥饿不再会使动物死亡,而是使动物停止生产 * 为部分物品的描述文本添加了不同的颜色 * 添加了养殖系统新的机制:“棍棒教育”,允许玩家通过一些特殊手段快速提升动物好感度,详情请查看游戏内任务介绍 * 添加了金小麦新的作用,现在每次用金小麦喂食已被驯化的动物会增加它们5的好感度,直到好感度满为止 * 添加了新的驯化机制,现在动物被驯化时会获得一定的基础好感度 * 添加了新的繁殖机制,现在驯化动物之间繁殖的子代会继承一定的父代好感度,取父母好感度之和的四分之一 * 添加了新的小镇商店方块:养殖商店,可以购买到大部分养殖系统相关的东西 * 添加了养殖商店对应的任务介绍 * 为`小镇`任务篇章内所有的建筑结构都附上了图片示意 * 为养殖系统添加了六种全新的药剂,使用它们可以人工干预养殖动物的基因,类似洗点药与刷点药,还有减少动物年龄,短时间增加动物产出的全新药剂 * 添加了13个全新的结构模组,为主世界添加了多达300种以上的全新结构 * 添加了`Quest Enhance`(FTB任务书增强)模组 * 添加了新的功能方块:产物收集桶,可以自动收集驯化动物的动物产出 * 为杂货商店添加了腐肉的出售项目 * 禁用了凡家物语僵尸村民在主世界轴Y大于0的地表世界的自然生成 * 删除了原先`Memory Leak Fix`(内存泄漏修复)模组,换用了`AllTheLeak`模组来修复内存泄漏 下载渠道: 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/febe31417f1b 备用下载链接: 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/5ntMSG_KMV1Rh6culaktcBw? BBSMC链接:https://bbsmc.net/modpack/idylltown2 官方交流群: 一群:819222370 二群:561809704 官方频道:pd72274394
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