《重学Java设计模式》扩展篇;链式设计方案,1个责任链、2个规则树

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2024-08-29 07:22:53
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设计模式是系统服务设计中针对场景的一种解决方案,可以解决功能逻辑开发中的共性问题。
小傅哥,大厂高级架构师,《手写MyBatis:渐进式源码实践》作者。博客:bugstack.cn 项目:gaga.plus
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简介
P1 设计模式介绍
09:27
P2.1:单一职责原则
16:02
P2.2:开闭原则
08:43
P2.3:里式替换原则
09:54
P2.4:迪米特法则
12:08
P2.5:接口隔离原则
12:23
P2.6:依赖倒置原则
11:48
P3:设计模式如何落地
05:11
P4:工厂方法模式
13:01
P5:抽象工厂模式
16:49
P6:建造者模式
08:18
P7:原型模式
10:53
P8:单例模式
12:24
P9:适配器模式
16:26
P10:桥接模式
11:39
P11:组合模式
21:53
P12:装饰器模式
09:01
P13:外观模式
15:58
P14:享元模式
10:26
P15:代理模式
14:00
P16:责任链模式
12:21
P17:命令模式
12:21
P18:迭代器模式
23:10
P19:中介者模式
07:51
P20:备忘录模式
12:15
P21:观察者模式
14:25
P22:状态模式
12:40
P23:策略模式
12:06
P24:模板模式
08:19
P25:访问者模式
09:58
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