我个人制作的独立游戏《命运挽歌》试玩版上架STEAM啦

1.9万
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2023-01-20 18:30:00
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大家好,我是MILLIDIA(梅林蒂娅),一名酷爱游戏的独狼游戏开发者。沉寂了近半年时间,一直在做独立游戏《命运挽歌》的优化修改,如今游戏内容玩法以及美术风格与半年前的相比有质的提升。试玩版现已登陆登陆STEAM商店。欢迎大家下载试玩。 试玩版下载地址: https://store.steampowered.com/app/2191710/ 还希望大家能够加入愿望单!谢谢! 祝大家春节快乐~~~ 对于项目有任何建议都可以加入游戏群交流: QQ群:922939426 QQ群2:806833406
《命运挽歌》《混沌之熵》独立游戏开发作者 游戏群可加 922939426
18.3万播放
简介
新增盾反技能展示 独立游戏开发日志《命运挽歌》
01:37
能不能借你一些时间呢?我不想一年四个月的努力就这样消逝
21:49
我独自开发的独立游戏《命运挽歌》展示视频,520送给大家
01:22
我快要被我做的独立游戏榨干了
02:34
开发日志23 我做的游戏变成了神仙打架
01:43
开发日志22 更新战斗要素
03:42
开发日志21 卡片系统实现
02:30
开发日志20 系统大换血整体流程介绍
07:00
开发日志18 英灵系统
01:38
开发日志17 七柱狼神 狼王白色死神 阿莫托斯克
02:04
开发日志15迷茫的背景依然是坚持
01:44
开发日志14 神器系统
04:41
开发日志13 队伍系统玩法更新
05:15
开发日志12 角色创建系统诞生啦
03:57
开发日志11 加上AI行为树的队友真给力
02:17
开发日志9 奶妈来啦
02:41
开发日志8 我的游戏也有元素系统啦!
01:58
开发日志7 雷电BOSS 埃尔维斯
07:31
开发日志 6 解锁了新的战斗“姿势”
05:31
开发日志4 战斗 系统优化
02:02
开发日志3 基本的战斗系统玩法
05:33
开发日志2 三职业战斗逻辑实现
03:33
开发日志1 为了实现我上大学时候的梦想
09:56
纪念十年前我做的第一款独立游戏
03:15
我的独立游戏《命运挽歌》试玩版 要在STEAM上登录了
02:02
我个人制作的独立游戏《命运挽歌》试玩版上架STEAM啦
02:53
【大M】《命运挽歌正式版》Up主3年8个月的努力就要要接近尾声了
02:02
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