零基础游戏开发新手入门教程 05 | 光照与阴影 Cocos Creator 3.6

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2022-09-24 15:01:09
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真正的干货,就是花5分钟时间,讲清楚1个小时的课。 新手入门最大的痛苦,在于看了不少视频,却做不出一个自己的游戏。 本课程将从零开始一步步教你制作一款3D跑酷游戏。 不枯燥,不啰嗦,不要求基础,知识成体系,快速高效有节奏愉快废话少不懂编程也能学 课程虽然简单,但它包含一整套的3D跑酷游戏制作方法。 除了跑酷游戏的控制与地块制作方案,还包含了大量的引擎基础知识: Cocos Creator的下载安装 引擎编辑器的基本操作 对象与组件机制 3D游戏引擎中的物理系统 脚本组件 碰撞与触发器 如何制作UI 如何处理用户输入 如何使用动画编辑器 等等。
梭哈 AI,每一滴干货都源自商业项目实践,分享实用的经验与干货教程!V:qilinzi6666
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简介
0 | 课程介绍
02:43
01 | Cocos Creator 引擎下载与安装
04:15
02 | Cocos Creator 编辑器介绍
05:45
03 | 创建地板(对象、节点与组件)
08:52
04 | 创建角色(材质系统)
05:09
05 | 光照与阴影
07:20
06 | 摄像机与游戏视角
05:42
07 | 物理组件(刚体、碰撞体、物理材质)
05:23
08 | 脚本组件
15:46
09 | 用代码控制对象移动
06:56
10 | 用键盘控制角色
09:09
11 | 摄像机跟随
05:33
12 | 碰撞处理 障碍制作
07:14
13 | 关卡制作 地块与预制体
08:58
14 | 关卡制作 失败与终点判定
05:17
15 | 3D游戏中的2D界面 文本与信息提示
07:49
16 | 多关卡制作与关卡切换
05:01
17 | 主菜单、失败界面、成功界面、通关界面
10:15
18 | 课程总结
02:52
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