本课程是针对 Houdini 中 VEX 语言的深度进阶指南。通过为期 8 周的系统化训练,学员将从底层原理出发,掌握如何通过编写高效代码来构建复杂的几何体生成工具,并利用 VEX 的最新特性驱动高级视觉效果。
功能模块化
算法变形与平滑模块:深入研究 Collision Deformers 的代码实现,掌握 Laplacian 与 Taubin Smoothing 等高级平滑算法。
自定义噪声系统:从基础的 Perlin Noise 入门,进阶至手动实现 fBM Noise 及其变体,构建独特的图形纹理。
体积与流体操控:学习 Volume Manipulation 核心技术,通过代码控制 Pyroclastic Noise,实现更具细节的烟火模拟效果。
地形处理与侵蚀:利用 VEX 优化 Terrain Erosion 流程,实现高度程序化的地貌生成与细节修饰。
着色器开发实战:探索 VEX 在不同 Shaders 中的应用场景,实现从几何属性到材质表现的无缝衔接。
——————————————————————————
1.课程来自公开互联网,仅供学习交流,版权归原作者所有。侵权删
2.课程素材、工程、资源下载地址:https://cgtuto.com/archives/311
3.课程配音字幕有较大问题请联系我紧急处理。
4.有好的课程也可以私我
课程编号:HD-26-0021(如果上面地址失效。请输入编号搜索可直接定位课程)