主观上感觉很稳,没人质疑我就宣布它可无了。
“坚果保龄球艺术锦标赛”应该也可以用这种构型,“种太阳花的艺术”就算了……
说一下主要的问题,一个是路障有概率啃曾,还不小,应对方法:
1.将靠前的路障垫一下,使之身位退到其他僵尸后面,形成(相对于该僵尸的)永动曾,尽量减少啃率;有时两波之间间隔较近,走得快的路障反而会被上一波走得慢的僵尸形成的相对永动曾,这时就不要垫。(我对永动曾不太了解,这个猜想,并没有得到证实。)
2.不定期换曾。不过要注意,一定要在安全情况下换,比如距离僵尸极远,或者刚用核弹清过场;同时注意曾CD较慢,不要连着换。
磁铁是有可能来不及吸铁桶的,也需要一些特殊处理:
1.如果磁铁面对的铁桶可能超出其承受范围,建议垫铁桶,尽可能拖延时间。(这个我在打P3的时候才想到,主观感觉上铁桶压力小了很多。)
2.如果来不及,还可以用冰/核/临时磁,阳光和CD管够,不用拘束。注意,冰的位置是铁桶距离曾1~2格;核弹不要放在僵尸嘴下,容易被啃;磁铁会吸距离最近的铁桶,注意放置位置。
另外,铁桶僵尸的速度约4.5秒/格,磁力菇冷却时间15秒,也就是磁力菇冷却时间内铁桶大概可以走三格,这个可以用来估算一下。
铁桶僵尸如果被吸得比较晚,应该也是会啃到曾的,不过没想到什么避免方法,也没必要。
主要威胁就来自上面这三段,我并不能保证绝对不会有失控的时候(毕竟才打了不到400w),但是至少我打到目前毫无压力。
对了还有,我用了ShowMe,显示忧郁蘑菇血量和磁力菇冷却,不开也问题不大。