[FGO日服]太岁星君33X连发详解

5.9万
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2022-04-14 15:51:28
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昨晚拿到手,其实就突击80级了,技能也点好了。 但是计算和实战检验,花了点时间,所以今天才初步完成。 简单评价:结合蓝卡内部环境考虑,太岁星君大体属于优秀的“杀阶”光炮,普通的“骑阶”光炮,特攻的“术阶”光炮。 0NP启动: 对术,换人豆爸自动挡,全程过量4/9回100,。 对骑,换人豆爸自动挡,全程过量6/9回100。 视频演示:P9 20NP启动: 对骑,10充能服,20被动+30自充+双黄金律+衣服10启动,全程过量5/9回70。 对术,10充能服,20被动+30自充+双黄金律+衣服10启动,全程过量3/9回70。 对骑视频演示:P1 对杀(限定回收增益礼装),10充能服,礼装要求30黄金律 / 35蓝放 / 总和30+且黄金律>=10,三种情况任意一种就行。 20被动+30自充+双黄金律+衣服10启动,全程6/9过量回70。 对杀视频演示:P2 30NP启动(20NP+被动): 对骑,不限衣服, 初始30+30自充+双黄金律,全程过量5/9回70。 对术,不限衣服, 初始30+30自充+双黄金律,全程过量3/9回70。 视频演示:P3 基本情况同上一档,解放了启动的衣服10NP。 50NP启动(30/40NP+被动): 对杀,七章服,T1双黄金律+衣服10,过量5/9回70,T2补30,无回收要求。 视频演示:P4 60NP启动(40/50NP+被动): 对杀,10充能服,T1双黄金律, 过量6/9回60,T2衣服10+自充30,无回收要求。 视频演示:P5 因为七章服无有效增伤,如果能用其它10充能,一般伤害更高。 80NP启动(60/75NP+被动): 对杀,不限衣服,T1术呆双魔放单黄金律,过量6/9回50,T2黄金律20+自充30,无回收要求。 视频演示:P6 对狂,10NP服,T1术呆双魔放单黄金律,过量3/9回40,T2衣服10+黄金律20+自充30,无回收要求。 视频演示:P7 100NP启动(80NP+被动): 对狂,不限衣服,T1只开魔放回30,T2双黄金律+自充,T3术呆60。 视频演示:P8 最后是伤害角度简单对比(只考虑蓝卡内部连发光炮): 杀光炮对比:小胜1宝杀生院。对2宝杀生院则是一、二面领先,三面被反超。(当然回收以及连发,都是杀生院强不少的。另外酒吞无法6加成3连,单论伤害是比太岁高的) 骑光炮对比:精准卡在1宝奥德修斯和1宝小芬奇之间,主要优势还是COST。4星里,伤害介于哈贝喵1宝和2宝之间,和3宝小莫相当。 术光炮对比:即使不看对杀被动,也算得上名列前茅的存在。(万恶的术阶系数) 对比齐格的话,都5加成前提,齐格可以黑杯,太岁如果不触发特攻,基本没可比性。但是触发特攻,则可以反超黑杯齐格。 如果还有什么其它相关问题,也欢迎提出讨论。
视频选集
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自动连播
[6加成]20NP对骑术(10充能服)
01:32
[5加成]20NP对杀(10充能服+毒蛇一艺/笑脸)
01:23
[5加成]30NP对骑术(不限衣服,活动NP礼装可行)
01:28
[5加成]50NP对杀(七章服,活动NP礼装可行)
01:25
[5加成]60NP对杀(10充能服,活动NP礼装可行)
01:27
[5加成]80NP对杀(不限衣服)
01:25
[5加成]80NP对狂(10充能服)
01:37
[5加成]100NP对狂(不限衣服)
01:29
[换人6加成]0NP对骑术(豆爸)
01:30
命运-冠位指定(Fate/GO)
卡牌/fate/厨向
6.1分
第2部现已开启!
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