2_2 - 列表、循环和If语句表达式_明文传输不
2_3 - 可选类型、数据类和十亿美元错误_明文传输不
2_4 - 数据类型 - Int、Double、Float_明文传输不
2_5 - 字符串 - 转义序列、原始字符串_明文传输不
2_7 - 循环的函数式方法与高阶函数_明文传输不
3_1 - 使用图像和形状探索行、列和盒布局_明文传输不
4_3 - 使用animateFloatAsState和LaunchEffect实现淡入效果_明文传输不
4_5 - 使用animateFloatAsState实现透明度动画_明文传输不
7_7 - 解答 - 被D整除用户界面_明文传输不
7_8 - 解答 - 布局改进与可滚动结果_明文传输不
8_1 - Android Studio中的预览和模拟器介绍_明文传输不
8_4 - 文本、自定义组合件和修饰符_明文传输不
8_12 - 可旋转圆形、动画和扫描渐变_明文传输不
10_4 - 将进度条添加到视图并通过按钮点击更新_明文传输不
10_5 - 创建地标和UI状态数据类_明文传输不
10_7 - 创建资源文件夹和地标JSON文件_明文传输不
10_8 - 使用MVVM组织应用:设置模型、视图和ViewModel包_明文传输不
10_9 - 理解MVVM中的ViewModel、MutableStateFlow和asStateFlow_明文传输不
10_10 - 将ViewModel状态集成到组合函数中_明文传输不
10_11 - 从ViewModel状态安全访问动态列表_明文传输不
10_12 - 在ViewModel中加载和解析Assets中的JSON_明文传输不
10_14 - 重置游戏状态和随机排序问题_明文传输不
10_15 - 添加计算属性playerWon和progress_明文传输不
10_16 - 通过进度、加载状态和作弊模式将ViewModel连接到视图_明文传输不
10_17 - 在Compose中使用AsyncImage显示和模糊图像_明文传输不
10_18 - 在测验中随机排序和显示答案选项_明文传输不
10_20 - 在Jetpack Compose中显示胜负对话框_明文传输不
11_3 - 通过链式指针输入添加点击手势_明文传输不
11_5 - 通过链式指针输入添加点击手势_明文传输不
12_1 - 认识Tip Master应用:功能概述_明文传输不
12_6 - 带自定义百分比字段的小费选项界面_明文传输不
12_7 - 创建可复用的TipButton组件_明文传输不
12_9 - 设计带图标和数值的摘要行_明文传输不
12_10 - 管理小费按钮和输入字段之间的状态_明文传输不
12_11 - 设计带渐变背景的启动页_明文传输不
12_12 - 使用SharedPreferences管理应用启动数据_明文传输不
12_13 - 使用Jetpack Compose实现动态深色 浅色模式_明文传输不
12_14 - 为Android应用添加自定义小费图标_明文传输不