Maya基础教程:三角化和四边形化

--播放 · --弹幕2019-07-19 12:51:08
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本次视频讲解: Triangulate:三角形化;Quadrangulate:四边形化 视频中四边形化选项中附加的功能选项: 保持面组边界(Keep face group border) :决定是否可以修改面集的边界。 保持硬边(Keep hard edges) :决定是否可以删除两个三角形之间的硬边。 保持纹理边界(Keep texture border) :决定是否可以修改纹理贴图的边界。 世界空间坐标(World space coordinates) :启用为默认的【世界空间】内的法线夹角,禁用为【局部空间】内的法线夹角
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