05.图像信号处理 | GAMES204-计算成像
04.相机系统 | GAMES204-计算成像
03.色彩和人的视觉系统(II) | GAMES204-计算成像
23.空域调制 | GAMES204-计算成像
22.时域调制 (V) | GAMES204-计算成像
14.去模糊与成像逆问题剖析 | GAMES204-计算成像
嘉宾座谈:智能光学仪器中的感知与计算 | GAMES204-计算成像
10.成像过程的噪声分析 | GAMES204-计算成像
GAMES001-图形学中的数学
GAMES401-泛动引擎(PeriDyno)物理仿真编程与实践
12.计算工具箱:成像梯度与处理 II | GAMES204-计算成像
09.成像工具箱:波前分析/PSF/MTF和镜头组件 | GAMES204-计算成像
20.时域调制 (III) | GAMES204-计算成像
嘉宾座谈:Snap Research 的计算成像、摄影研究 | GAMES204-计算成像
15.逆问题建模与ADMM算法求解 | GAMES204-计算成像
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪
18.网络游戏的架构基础 (Part 1) | GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践
13.计算工具箱:图像模糊 | GAMES204-计算成像
17.计算照明 (II) | GAMES204-计算成像
GAMES Webinar 297-模拟与动画专题-陈赫-高效的碰撞处理方案