想学习如何在 Scratch 中制作简单的 3d 游戏 (Raycaster)吗?这是[3D光线投射系列]的第 2 部分,我们实际上创建了 raycaster。我们将介绍射弹、光线、Godrays、带阴影的宽光束手电筒、3d 投影、镜头校正和两种颜色的墙面。我希望你准备好享受这些乐趣!Scratching,伙计们!
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0:00 介绍
0:33 第 2 部分 – 光线投射
0:56 发射一个简单的弹丸
3:27 移动 4 - 为什么?
4:16 不要与墙重叠
5:16 在没有屏幕刷新的情况下运行
6:04 使用 画笔拓展模块 绘制光线
7:41 激光束
8:30 闪光灯
9:41 视野
12:10 使用光线投射的 3d 投影
13:52 编写我们的第一个 3d Raycaster
17:38 隐藏关卡地图
18:10 垂直线间距和分辨率
21:23 深度着色 3d 关卡
22:54 修复鱼眼镜头效果
25:47 地平线、地板和天花板
27:44 改善抖动
29:33 阴影墙
34:19 结尾