【秘影曼德拉】夜影100%地图完成度全流程开荒实录

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2025-04-29 03:42:31
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首先说一下我个人觉得这个游戏还是好玩的,作为一款魂游很合我的胃口,地图很大,内容也很充实,探图体验还是相当不错的。 但这游戏只有63%好评率是真的活该,玩之前看视频只觉得这游戏打击感不行,玩之后才发现原来手感也烂到没边了,跑步、翻滚、空中攻击、抓钩、二段跳、空中滑行都做得让人用起来很不舒服。然后还有进战斗后禁止与宝箱、门、电梯或捷径开关交互的这种脑残机制,这种严重拖慢跑图节奏的机制竟然能设计到魂游里。 然后再吐槽下夜影(也就是盗贼)这个职业,作为一个敏捷职业,血少我能理解,但为什么伤害也低,并且伤害低不说耗精还高,全程下来小怪一套打不死,大怪都得当精英怪来处理。另外为了防止坐牢,我每当要去下个大区域前都会把前面的地图能探的都探完,能强化的地方都强化完,然后一进新区域还是2-3下就死,砍怪得刮半天,不过好在BOSS都不算太强,慢慢耗也就耗过去了。本以为我能这样顺利的打完,结果没想到最终BOSS竟然给我玩了一手DPS检测,制作组真的是活全家啊,最终BOSS卡的时间估计比前面全部BOSS加起来都多,真的是把我气笑了。 最后再提一嘴,暗影步作为夜影的核心天赋,只要BOSS一到版边就用不出来了,最终BOSS1阶段经常因为按不出来暗影步,被一套连招给秒了,你说技能描述是需要能瞬移到目标身后,但出个弱点它又瞬移到目标身前,真不知道说啥好了。
暗影蔽日,渡鸦吞天,黑翼遮云,天火湮灭
视频选集
(1/25)
自动连播
1野树林(座狼)
29:10
2腹地(腐化害虫)-维克汉姆-下水道(腐化害虫),
01:03:31
3旧维克汉姆修道院(强盗队长,管理员)
38:20
4沼泽-破旧陵墓(腐化害虫)-维克汉姆下水道(佩珀)
01:11:45
5被遗忘的墓穴(血液守护者,瘟疫守护者,亡灵法师)
01:11:08
6缪尔湖村(曼德拉草,腐化害虫,狂怒亡灵,血魔)
01:28:02
7西维克汉姆(獠牙行刑者,苍白织影者)
01:12:14
8布雷尔岛(摆渡人)-大殿-安息所(腐化害虫)
01:00:21
9上层区(奴隶主,地下城看守人)-西部塔楼(奥伯龙领主)
01:30:49
10[收集]废弃房屋(狂怒亡灵)-实验室(曼德拉草)
01:20:15
11右翼屋顶-剧院(提线木偶)-东部塔楼(镜心)
01:36:58
12幽根森林(森林巨人)-地图收集-下水道(熵狂战士)
01:18:38
13入口大厅-城堡花园-永恒大殿-冰霜关口(约顿巨人)
46:01
14生活区(曼德拉草,巨人,追猎者)-壁垒上区(宫廷法师)
43:08
15壁垒上区(熵界巨龙)-要塞生活区(黑暗火魔)
01:17:30
16[收集]墓穴(冥界追猎者)-幽根森林(曼德拉草)
01:10:50
17矿场前哨站(森林巨人)-矿井(莱拉嬷嬷)
01:22:43
18[收集]无名城市(熵之烟雾)-上层区(熵能巨兽)
01:57:26
19无尽档案(熵之烟雾)-荒野(森林巨人)-女巫团(梦游者)
01:15:21
20[收集]旧走廊(火魔)-灯塔(微笑女王)-监狱(双追猎)-女巫团(熵兽)
01:28:57
21[收集]矿井(血魔)-旧维克汉姆下水道(熵之烟雾)
57:39
22城郊(奥伦)-绯红城(双亡灵,双害虫,曼德拉草,黑暗火魔)
01:48:50
23[收集]维克汉姆(麦芽酒任务熵之烟雾)
01:04:38
24王座厅(国王祭祀)
02:10:19
25结局
44:39
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