C++ 实现 2D 刚体模拟
C++ 实现光线追踪
用 c++ 实现的偏微分方程 3D 可视化
用 c++ 和 winapi 写出来的一个音乐合成器
c++ 实现简单的合成器
C++ 实现 3D 渲染
C++ 实现简单的矢量动画编辑器
C++ 实现使用 Verlet 方法的碰撞模拟
C++ 实现简单的多边形建模
从轮子造起制作的即时策略模拟游戏,高度支持自定义
飞船战斗框架:电影模式实机演示
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小球碰到尖刺 就会增加一个小球和尖刺
听说双击太阳穴可以退出游戏,不知道是不是真的……
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【Zero Hour】合作行动剧情多人实况全流程《零点时刻》
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【南开大学25c++】老师:你的大作业呢 我:被卡比吃了