VR瞳距有什么用?怎样才是合格的VR视频机【双目VR摄影#V3】

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2023-04-27 13:17:35
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双目VR摄影系列【V3】期 【VR瞳距有什么用?怎样才是合格的VR视频机】 视频目录: 【0】前言 【1】四种不同的瞳距 【1-1】摄距与瞳距的匹配 【2】测量基线的改变 【3】观看VR180的方式 【3-1】节点距 【3-2】Pancake光学的意义 【4】标准化后才有真实 引用内容: BV1e5411G7R6 【调整节点】 BV1Wz411q7q7 【2D全景摄影】 BV19b4y1J728 【色域对比】 BV11A411m7Sw 【V1】 双目视差与深度信息 BV1TL41117ti 【V2】鱼眼镜头的投影与校正 #全景摄影里「节点」的用法并不严谨,应该用「无视差点」或「最小视差点」: http://michel.thoby.free.fr/Fisheye_history_short/NPP_Theory.html http://michel.thoby.free.fr/Fisheye_history_short/Beyond-the-pupil.html 【V3】文字版讲稿: GoneMeme.com/archives/7333 双目VR摄影样片分享: 【百度网盘】(更新至2024-01-28,已完结) (本期样片收录于【V3】标签文件夹) 链接:https://pan.baidu.com/s/1Fvf78xO5eRVYmIMsGHuQFQ  提取码:GMVR 【DeoVR】(在VR端DeoVR应用中搜索GoneMeme) https://deovr.com/channel/gonememe
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简介
【V1】双目视差与深度信息
42:17
【V2】鱼眼镜头,投影方式和鱼眼校正
20:57
【V3】VR瞳距与摄距对深度感知的影响
30:05
【V4】A-SOUL萤火虫线下的记录
06:16
【V5】用Mistika Boutique拼接和剪辑VR180视频
31:44
【V6】自制VR180双目相机的思路
23:17
【V7】3D影像的视差分析,帧同步问题
33:38
【V8】视场角FOV,科学地佩戴VR眼镜
29:11
【V9】空间中的体积感知,VR影像的FOV标准化
07:44
【v10】平面3D的困境,标准化的球面3D的未来
08:51
【V11】低效的VR180,改良球面3D影像格式
09:07
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