【UE5地编】带你入门虚幻引擎5场景地编_完整流程

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2022-02-17 18:27:36
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https://www.youtube.com/watch?v=gQmiqmxJMtA&t=196s 视频较长,希望想要入门虚幻地编的你能耐心看完! 0:00 - 介绍 1:01 - 下载并创建一个项目 5:04 - 用户界面 14:13 - 运动 17:20 - 视口设置 19:38 - 移动和创建对象 29:10 - 后期处理和相机曝光 38:59 - 材料介绍 50:41 - PBR 解释 52:29 - 纹理 59:41 - 在项目之间移动资产 1:02:49 - 导入纹理 1:14:25 - 材质参数和实例 1:19:43 - 创建主材质 1:25:51 - 导入/创建静态网格体 1:34:41 - 用流明照明! 1:41:26 - 灯的类型 1:49:21 - Archviz 照明流明 1:55:01 - Archviz Lighting Baked 2:07:21 - 景观工具 2:18:11 - 景观材料 2:29:28 - Megascan 2:37:12 - 树叶工具 2:43:54 - 纳米特!!! 2:49:35 - 使用蓝图创建游戏 3:17:23 - Creek 项目建立 3:28:13 - 点亮一个开放的世界 3:32:12 - 小溪景观设置 3:39:06 - 风景画和山脉 3:42:56 - 用水雕刻河流 3:53:38 - 画树 4:00:50 - 平面反射 4:03:53 - 屏幕空间全局照明 4:06:54 - 为世界增添色彩 4:13:36 - 创建桥梁和油漆道路 4:19:02 - 固定网格 4:25:12 - 使用模块化资产建造房屋 4:41:10 - 画小树叶 4:47:00 - 优化 4:52:00 - 最终调整 课程素材(需要科学): https://www.unrealsensei.com/ue5beginner 虚幻引擎场景美术小白到高手的蜕变之路 戳→https://www.yiihuu.com/a_9988.html?TG=4661468 35小时124课时蜕变成为场景美术高手 学习路线规划、 课程优惠券领取+V:xy8787ls
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